indienova.com/u/0556game/blogread/30058
做了一年的独立游戏终于上架了steam商店因为商店页面做的慢,居然还错过了steam二月的游戏节,申请时间也太短了……21年初经过几次大改,终于确定了方向,由之前的多角色改为单个角色的卡组构筑《不可名状的地牢》是一款以克苏鲁为题材的战棋……卡牌会因为地形要素从而达成不同的效果
indienova.com/game/wang-xiang-po-zhan
这时,一家以生物科技起家的新能源公司【瑞恩梅克生物科技】,研发出了【分子重构技术】。……最终,【瑞恩梅克生物科技】将【分子重构技术】投入战争,彻底摧毁其他势力,取得了最终的胜利。……若干年后,在人类世界最后的净土上,一个看似普通的学生,化作了网络世界的“幽灵,无意中碰触了这个世界的”
indienova.com/steam/game/1899290
當阿克塞爾走進森林居民村時,他已經準備好接管世界。在這個村子裡,阿克塞爾發現村子裡到處都是地精。……阿克塞爾與樹精紫羅蘭聯手,將哥布林趕出村子。此後,村民和阿克塞爾重建了村莊。……當他們發現地精入侵的可怕秘密時,他們感到非常驚訝,村莊將不再一樣在難度越來越大的 100 個具有挑戰性的關卡中
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/2004
我这是去参军,将来是要上战场的米拉:我不怕,再说你们也需要我这样的治疗者吧克雷尔:这…可是你走了教会怎么办克雷尔……晓琳:你们看呀,大殿门口好像有个品味很差的胖子米拉:哪里哪里?……全靠他们的出色表现才能这么迅速的解决这次的事件安德里:请王女殿下给予他们一些奖赏蒂娜:啊,那是我应该做的奥利维:欧耶
indienova.com/history/813
1990:《超级马力欧世界》1990 年 8 月 13 日发布于北美,《超级马力欧世界》是马力欧系列的第五款作品……尽管我们没有意识到,但是马力欧系列的许多传统都是在《超级马力欧世界》这部作品之中才得以建立。……简言之,这是马力欧设计哲学的集大成者
indienova.com/game/j-room
武士刀克火绳枪。对对手造成 4 点伤害。兜甲克武士刀。使对手进入麻痹状态。火绳枪克兜甲。……奇怪生物的行动可以通过卡牌来控制。让生物采取对你有利的行动是取得胜利的捷径。 但事情不会那么简单
indienova.com/game/morimens
《忘却前夜》是一款克苏鲁题材改编的 Roguelite 卡牌构筑游戏。……【游戏特色】 ● 独特二次元画风,丰富各异的群像角色,自克苏鲁文化衍生的海量设计,满足你丰富喜好!……地图事件、掉落物品、卡牌 buff、商店刷新……随机出百变战局,每一关都有新惊喜与新挑战!
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
众多知名实验室和大学重复了斯雷德克的实验,并在1998年12月9日联合公布:斯雷德克的实验被成功复制,……》的题目发表,署名为斯雷德克·莱耶。……2024,中美欧科学家于太平洋上建立的巨大的实验设备(也就是OPERA实验室前身)中成功的大幅度(实际上加速率不到
indienova.com/steam/game/2382760
将可以使用可游玩角色「雷欧·阿帕基」。……■内容・可游玩角色「雷欧·阿帕基」・追加「雷欧·阿帕基」的「JOJO辞典」「模组鉴赏」「音效测试」「美术鉴赏……」・于游戏内的商店追加「雷欧·阿帕基」的收藏道具
版本:Early Access
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