会员:紫数

indienova.com/u/purplemath

认证:《读心石头剪刀布》开发团队 微:紫数

会员:袁明伟

indienova.com/u/enmeii

认证:《一命通关》开发团队 微:袁明伟

会员:我太聪明了

indienova.com/u/fresher

认证:《黑暗之刃》开发团队 微:我太聪明了

会员:Big Dudu(L.NN Studio)

indienova.com/u/bigdudu

认证:L.NN Studio 微:HelloWhite

会员:fkysly

indienova.com/u/fkysly

认证:马天翼 前端开发专家 微:马天翼

会员:Lalala Games

indienova.com/u/migea

认证:Lalala Games 总制作,主程 微:George(华象)

会员:魔女游戏( Wandering Witch Games)

indienova.com/u/wandering

认证:魔女游戏 微:向着

OPUS 地球计画(OPUS: The Day We Found Earth)

indienova.com/steam/game/457680

======= 媒体好评 ======="…跳脱出在牌和休闲游戏当道的「王道路线」,一个有始有终的作品……"- Welkin, 魔方"…这是一场追寻生命的旅途,而旅伴早已伴随在你身边。……-成长与梦想的故事这是一个关于承诺与梦想的孤独之旅,只希望您在游玩后,也被故事后的隐喻所温暖

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

indienova.com/u/root/blogread/29854

- 设计方面的改动是否会转移之前定位的目标- 改动涉及到哪些方面的调整(改动,包括玩法和资源量)- 可能会对后续的哪些方面产生影响……这样的话,在需要驱散敌人身上的黑暗物质这个前提下,战斗是否会有趣,另外BOSS战是否也遵从这个逻辑。……打砖块,上周朋友发我一个微连接,弓箭传说那个公司roguelite打砖块已经上线了,说明啥,点子是个人都能想出来

会员:waychane

indienova.com/u/waychane

认证:少数派作者,「数码荔枝」主编 Steam:waychane。 微:waychane

版本:Early Access


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