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就是先制定计划,找制作人、主策划、主程共同讨论不同阶段的目标,把目标细化到每一天,每个人都做什么,然后每一天都回顾昨天做的事情……这个时候怎么办?……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么办?
indienova.com/steam/game/3837080
但内容丰富的Roguelike类型回合制策略战棋游戏,在游戏中你需要组建一个小队,利用不同的职业的组合使用“连携”……这是一款Roguelike类型回合制策略战棋游戏,在游戏中你需要组建一个小队,利用不同的职业的组合使用“连携”
indienova.com/steam/game/3923640
《霸世狂刀》今日携雷霆之势震撼开服!……《霸世狂刀》今日携雷霆之势震撼开服!
indienova.com/steam/game/2981070
在这款拥有无限可能性的策略肉鸽游戏中打造220+种子弹,通过150+种封印物强固效果,掌握无穷无尽的连携魔法弹药……子弹、封印物、符文之间存在连携的无限可能性!享受游戏精美而又华丽的像素美术吧!
indienova.com/groups/post/67177
想进一步了解 可以加下QQ聊)已有初步策划文案,美术程序都缺,当然啦策划文案只是初步,可以根据各位美程大大的想法修改
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在地城探索過程中,玩家可以透過擊敗怪物隨機獲得各式各樣的魔物寶石,這些魔物寶石則可裝備在角色身上,以強化各項能力數值
indienova.com/u/intelheart/blogread/1558
OnTriggerEnte2D方法中:记录当前位置----》角色刚体动力学失效,并使角色刚体速度为0---》星体引力失效--》协程0.1
indienova.com/steam/game/684870
-超過一百個關卡的挑戰-11種伴隨著新挑戰的階段-簡潔七彩的畫面-充滿挑戰性的遊戲內容-回播遊戲過程及分享功能
indienova.com/groups/post/99725
工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师
indienova.com/steam/game/877400
然而,具有更好技能的球员会发现在很大程 这种平衡选择既可以让游戏更有趣,也可以让玩家选择有意义的游戏
版本:Early Access
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