GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

就是先制定计划,找制作人、主策划、主共同讨论不同阶段的目标,把目标细化到每一天,每个人都做什么,然后每一天都回顾昨天的事情……这个时候怎么?……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么

光核守护者(Lightcore Guardians)

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但内容丰富的Roguelike类型回合制策略战棋游戏,在游戏中你需要组建一个小队,利用不同的职业的组合使用“连”……这是一款Roguelike类型回合制策略战棋游戏,在游戏中你需要组建一个小队,利用不同的职业的组合使用“连

霸世狂刀

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《霸世狂刀》今日雷霆之势震撼开服!……《霸世狂刀》今日雷霆之势震撼开服!

奥术扳机(Arcane Trigger)

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在这款拥有无限可能性的策略肉鸽游戏中打造220+种子弹,通过150+种封印物强固效果,掌握无穷无尽的连魔法弹药……子弹、封印物、符文之间存在连的无限可能性!享受游戏精美而又华丽的像素美术吧!

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

indienova.com/groups/post/67177

想进一步了解 可以加下QQ聊)已有初步策划文案,美术程序都缺,当然啦策划文案只是初步,可以根据各位美大大的想法修改

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:92%】

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在地城探索過中,玩家可以透過擊敗怪物隨機獲得各式各樣的魔物寶石,這些魔物寶石則可裝備在角色身上,以強化各項能力數值

intelHEART:《星云战记》开发日志2

indienova.com/u/intelheart/blogread/1558

OnTriggerEnte2D方法中:记录当前位置----》角色刚体动力学失效,并使角色刚体速度为0---》星体引力失效--》协0.1

水花四溅(Spiral Splatter)

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-超過一百個關卡的挑戰-11種伴隨著新挑戰的階段-簡潔七彩的畫面-充滿挑戰性的遊戲內容-回播遊戲過及分享功能

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

indienova.com/groups/post/99725

工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师

灰烬与回声:复仇(Dust and Echos: Vengeance)

indienova.com/steam/game/877400

然而,具有更好技能的球员会发现在很大 这种平衡选择既可以让游戏更有趣,也可以让玩家选择有意义的游戏

版本:Early Access


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