游戏编程挑战:生成无边的水下世界 体绘制算法

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搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。……搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。由 @六氟化鼬 翻译

黄泉旅客(Head to Hell)

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列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……(他怎么敢!!!)

挽歌:阿雅(Elegies: Aya)

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她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。原来阿雅是……一个幽灵!这到底是怎么回事?

小火车世界(Mashinky)

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《小火车世界 Mashinky》是捷克制作人 Jan Zeleny 开发的全新的交通运输策略游戏。……他们必须在崎岖的地面上铺设铁轨,研发并购买新的载具,管理运输线路并且争取在经济法则中利用自己的货运和客运能力去赚得尽可能多的利润……您可以仅仅建造联通两个车站的简单铁路;也可以去设计一套深谋远虑的交通,使用各种岔口布局和信号机调控来最大化荷载效率

捷克独立大作 Kingdom Come: Deliverance 上架Steam

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- 由捷克独立游戏团队战马工作室(Warhorse Studios)开发的作品 《天国:拯救(Kingdom……可以说这是捷克目前最大的游戏项目,史诗般的剧情配合精美的画面不仅让人联想起《巫师》系列

数字战斗模拟世界:L-39 “信天翁”(DCS: L-39 Albatros)

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为了替代老旧的L-29,捷克于20世纪60年代开始研发“信天翁”。……为了替代老旧的L-29,捷克于20世纪60年代开始研发“信天翁”

Game Maker's Tool Kit 2016年视频翻译合集

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去年,indienova分享了由@dajuhe 翻译的一部分视频。……去年,indienova 分享了由@dajuhe 翻译的一部分视频。……,2016年的也翻译完成了

tkchu:《游戏制作工具箱》2017上半年视频翻译完了

indienova.com/u/tkchu/blogread/3130

在完成了2015年的翻译,2016年的翻译后,2017年上半年的《游戏制作工具箱》也翻译完了。……与此同时,我会去试着完成我的第一部steam游戏,并在剩下的空闲时间,继续搬运翻译有价值的YouTube……《游戏制作工具箱》已经翻译到最新一期,算是告一段落了

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

indie 新闻官:Framed 2 iOS限时冰点价1元!

indienova.com/u/news/blogread/3201

如果你喜欢这个游戏但还没有购买的话,千万不要错过这个机会了!…….13 - FramedFramed 2 来了,不妨先回顾一下前作从一些小细节 看Framed续作的变化怎么

版本:Early Access


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