威嚇:尖叫逃亡(THREAT -SCREAM AND ESCAPE-)

indienova.com/steam/game/3493610

利用 你的声音力量 清除障碍,引导在神秘研究所醒来的主角成功逃脱!……用尖叫击退敌人对着麦克风 更大声、更持久尖叫。只要你的嗓子撑得住,你的安全就能得到保障。……在Steam「公告」栏或开发公司「株式会社C-Route官网」上,提供了可用作缩略图的素材,欢迎使用

小组帖子:申请添加:Otosan

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发起:方程 官网:https://www.otosan-game.com/推:https://twitter.com

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏也能做自己的IP,《波西亚时光》团队新作值得期待吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28740

问及原因,邓进称:“一个平台,意味着可以有更多玩家看到这个游戏。……邓进:“不要盲目地相信别人一定做得很好,然后在签合同的时候一定要尽量多地考虑到所有的坑。……我们一直在沟通,但我们不知道什么时候能够解决,我们希望玩家能够玩到最新的内容

克雷多利斯(Kredolis)

indienova.com/steam/game/1602110

跟随研究所科学家留下的故事,找出发生了什么,找到回家的路或进入亚特兰蒂斯深处的沉没灯塔。……雷多利斯 是一款第一人称益智冒险游戏,在美丽的岛屿上进行,谜题和装置将带您踏上神秘之旅。……探索雷多利斯美丽的海岸,穿过令人放松的树林或进入深矿和水下站

indie 新闻官: Klei Enterntainment新作《缺氧》推出Alpha版本

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人气超高的生存游戏《饥荒》的开发商今天在其官网论坛上,公布了新作《缺氧(Oxygen Not Included……该版本也并不代表最终的效果,很多内容都需要开发者和玩家共同来确定。……游戏将会采用定期更新的方式,以便让更多的内容能够加入进来。更新的频率大约为4-6周一次

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

indienova.com/groups/post/707

发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网

筹备华人游戏设计师个展、对话GDC,这间古董机构想干什么?旧金山亚洲艺术博物馆策展人专访

indienova.com/indie-game-news/an-interview-with-the-curators-from-the-asian-art-museum-of-san-francisco/

他不断思考游戏可以呈现的形式、内容。……策展人简介陈畅(Abby Chen)出生于中国,拥有加州艺术学院视觉与批评研究硕士学位。……徐成(Cheng Xu)出生于中国,毕业于清华大学,拥有耶鲁大学的机械工程硕士学位以及卡内基梅隆大学的触觉互动设计硕士学位

icemoon:2017 GGJ 开发日志——头脑风暴

indienova.com/u/iason2002/blogread/1908

头脑风暴的流程和内容 hai2017.1.20:16:30公布主题——《WAVES》; 16:30-18……绳子》否决;最终确定:《影刃》:黑暗+声波探索+对战;《虎鲸与海豹》:虎鲸制造海浪,海豹躲避海浪;《杨信……》:通过电波+心电图在不电死人的情况下确定别人是瘾患者;《画波对战》:画出波浪和弹道轨迹,进行碰撞、

小组帖子:功能游戏公司——持续更新中

indienova.com/groups/post/11281

发起:则栋 1.lumosity(Lumos Labs)是一个专注于生产大脑训练类游戏的公司官网:https

混沌将至(Chaos Coming)

indienova.com/steam/game/2356390

《混沌将至》是一款个人独立开发的神话风格卡牌roguelike游戏。……在这里,恐怖和混沌掌握了一切,任何事物无法预测下一步会发生什么。……《混沌将至》是一款个人独立开发的神话风格卡牌roguelike游戏

版本:Early Access


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