indienova.com/u/remjack/blogread/8183
他其实是在说:“好的游戏,不会绑架玩家。”成瘾性设计无疑是绑架玩家的方式之一,这也是下面重点要谈的。……↑↑↑席德梅尔设计讲座的一段翻译↑↑↑席德梅尔的意思很明显,他是故意透露下一回合的事情,好让玩家“越走越远……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家的老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是假
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600
我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标网,有官方字样。……2:点击“商标网上查询”3:点击“我接受”4:选择“商标综合查询”5:输入你要查询的名称,例如“职场人生……,同时软件著作权也是需要的,游戏版号的先决条件之一就是软件著作权
indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/
设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……巴普洛夫的狗”和马里奥中的金币设置为代表,即是将所要给予的奖励在特定的设计之下呈现给玩家,使玩家游戏的过程就是获取奖励的过程……,用多少钱来买多少价值的物品,另一种固定时间间隔模式,则是在一定的时间间隔下产出某一物品供玩家收集,这样的奖励模式其实在现在的各类手游中的应用非常普遍
indienova.com/groups/post/29194
他其实是在说:“好的游戏,不会绑架玩家。”成瘾性设计无疑是绑架玩家的方式之一,这也是下面重点要谈的。……↑↑↑席德梅尔设计讲座的一段翻译↑↑↑席德梅尔的意思很明显,他是故意透露下一回合的事情,好让玩家“越走越远……最近又听闻某玩家说,教赋闲在家的老父亲玩文明,结果老人家通宵几天,不幸住院,不知是真是假
indienova.com/u/529324416/blogread/30085
视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1rP4y1E7SE/多洛可小镇……我们的总体状态还是非常不错的,demo0.7中,我们将巩固沙盒建造系统,并在平台的基础上引入更多不同的建筑模块……一群:950259918 二群:621059168 如果有商业合作需求或者其他想咨询的,可以加我的微信
indienova.com/u/eternalreturn/blogread/28766
【国服预约火热开启】 目前这款人气新游《永恒轮回》在官网已正式开启国服预约,虽然还没有释出正式的预约福利活动……【首测实验体全免费】 根据官网的测试信息我们可以知道,《永恒轮回》首次技术性测试定档今年暑期,在本次测试中……现在前往官网预约,即可获得7月22日「预载测试」资格噢!
版本:Early Access
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