游戏设计工具 #5:Postmortem

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具体来说的话,postmortem 是游戏完成之后对于游戏设计与开发反思。……通常有一些反思的模板可以参考。当然你也可以发明自己方法。……Postmortem 是对于经验进行文档化重要方法,尽管它并不会影响到已经完成游戏设计,但确实为之后创作带来了可能参考

BLASK(BLASK)

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BLASK是一款独特益智游戏,您可以控制环境,以便用激光击中所有的目标标记。……每个形状都充当一个由镜子组成房间。通过组合和旋转每个形状,玩家可以控制激光束指向哪里。……特点: - 您可以利用独特结构,通过组合和旋转形状来控制激光反射 - 每个难题都可以通过多种方式解决

GameCreator

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游戏模板商城助力用户制作为了提升游戏功能制作便捷性和降低游戏核心开发困难度,并让用户将更多精力投入在游戏创意和玩法设计上……,GameCreator内置了游戏模板商城,用户可以根据自身需求和喜好下载使用对应游戏模板,在更加针对且完善功能命令帮助下进行游戏构建……,并对每个场景环境、NPC以及物件摆放等等进行设计

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我名字叫安娜,写信给您是想拜托您一事情。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

终极神速(Ultimate Godspeed)

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在神明帮助下,你可以在赛道上布设各种各样道具。想放在哪里就放在哪里!勇士们竞速现在开始!……,例如让人失控结冰区、致命旋转锯刃以及阻挡玩家视野涂油表面。……这些道具可以实现不同游戏风格,例如,构建速度最快捷径,或创造混乱死亡陷阱

indie 新闻官:不要只关心Steam!itch.io也在夏促!

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目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里?……虽说itch.io里没有那么多大作,但精彩小品级游戏还是挺多。……不管怎么说,如果你是itch.io用户,现在不妨去看看

电脑 RPG 游戏史 #39:近日点 - 预言、美少女梦工厂 2

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《近日点》被它的设计者 Edvard Toth 标记成废弃软件(abandonware),不过他还放出了……)或者使用符文创造自己咒语等等,设计理念都很棒,但都因为难以操作而变得极其繁琐。……她可以成为勇者、舞蹈家、画家、将军、女王、武术老师、SM 女王、修女、作家、高级娼妇、流氓、骑士,甚至是魔王

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们水平与期待问题……“难度”难在哪里虽然我把难度归为游戏性一部分,但它本身就是一个宽泛的话题——我可以将它分成几篇独立文章……虽然你可以自行测试你游戏,体验难度,不过以我经验,从难度角度设计并非开发者重点

电脑 RPG 游戏史 #28:莫拉夫的世界、命运:黎明之门

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整个游戏里设计得最精妙正是这些楼层。……,也许是一不可思议稀有物品。……《命运:黎明之门》体量之大,我再怎么夸张也不为过

模因猎人(THE MEME HUNTER)

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无论你走到哪里,他们都会跟着你......THE MEME HUNTER 是一款快节奏第一人称射击游戏……邪恶模因无处不在。 他们想要你血。 无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片。……遊戲本質:一開始,您可以選擇 3 個遊戲級別,以及一個訓練級別,您可以在其中嘗試所有可用武器並訓練您準確性

版本:Early Access


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