indienova.com/groups/post/29330
于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作………所以玩家必须根据俄罗斯方块这边的局势,有选择的释放技能!深思熟虑,谨慎考虑。……,找不到相关资料 Wxzuir: @满天#3 资料还是很多的,搜一下什么soft body、locoroco
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……免费游戏与付费游戏是两个不同的市场模型,付费更在于如何让用户决定购买,而免费的用户决策成本基本为零(只有时间成本……目标受众喜欢这个游戏吗?是否与众不用?能否盈利?技术是否具有可行性?设计怎么样?是否具有话题性?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31031
通俗地讲,你的社交媒体账号、游戏平台账号、虚拟货币,以及在互联网上发表的动态、照片、文章,还有付费购买的音乐……作为玩家为游戏消费简直是再稀松平常不过的事,可无论是使用类似 Steam、Epic等平台购买游戏,还是为网络游戏充值……就我个人而言,无论是游戏账号、虚拟物品还是社交平台账号都是隐私的一部分,生前我享受过它们带来的愉悦,分享了自己想说的话就足够了
indienova.com/steam/game/680030
• 多样的攻击方式 – 通过将敌人从墙上弹射出去、将他们互相撞击,或将他们推入破骨陷阱来消灭他们,想怎么样就怎么样……• 直播投票 – 现实生活中的玩家观众可以通过Twitch直播平台投票帮助(或阻碍)你的游戏进程,让你游戏内的……挥舞你的拳头,或者别的什么东西,去搏击、去攻击、去毁灭,打败你遇到的一切!抓住这个成名的好机会吧!
indienova.com/game/gone-viral
挥舞你的拳头,或者别的什么东西,去搏击、去攻击、去毁灭,打败你遇到的一切!抓住这个成名的好机会吧!……• 多样的攻击方式 – 通过将敌人从墙上弹射出去、将他们互相撞击,或将他们推入破骨陷阱来消灭他们,想怎么样就怎么样……• 直播投票 – 现实生活中的玩家观众可以通过 Twitch 直播平台投票帮助(或阻碍)你的游戏进程
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……这可不行,同样的roll有很多个,于是用到了【组】概念。……区间数字能匹配被设定概率的数字;用代码来说话就是随机:parseInt(Math.random()* .length ); //取整数
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/groups/post/101131
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
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