生命中的一天(A Day In the Life)

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为了给你提供线索,第一关需要从床上爬起来,从柜子里一套衣服(在此过程中要躲避电视、光谱和猫),然后上楼去拿钥匙

猫的故事(Cat Tales)

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一把神奇的伞,从上面欣赏草地和田野。 发现 30 多个带有童话人物和动物的主题

深深的恐惧(DeepFear)

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第一名最佳潜水的全球排名!

柜台战争(Counter Fight)

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如果你不爽的话,还可以东西砸顾客,让他们生气

时光旅行者的往昔美食指南(A Time Traveller's Guide to Past Delicacies)

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尽可能拿走你能的。 这是一个实验性的故事驱动冒险。不要期望有先进的烹饪游戏玩法

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……很明显,杨永信和他同党的行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……很明显,杨永信和他同党的行为已经构成犯罪,但没有人去管,甚至在网络舆论热度降下来后,媒也鲜少发声

疯王子:《PARTY HARD》跟着节奏来场暗杀吧

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你没有什么超能力,就是能一把刀一次一个的进行屠杀,还能扛着尸体走。……只比普通人快那么一点,盯紧落单的人,然后走过去,手起刀落,不要犹豫,杀完赶紧换地方,直到那个尸体被其他人发现,再被警察布盖住

疯王子:关于越高分越好和达到一定分数通关的目标设定区别

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一种分数越高越好的关卡设计对数值要求不高,你只要确定你的数值可以通关就行了,“通关”对于玩家来说应该是一件“容易”的事,他们要做的就是高分……这种设计的缺点就是部分玩家会觉得过于“容易”,不够刺激,因为他们自己内心的目标就是“通关”,而不是高分

拿破仑少女:第一章 - 全能少女(Napoleon Maiden: Episode 1 - A Maiden Without the Word Impossible)

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第三世界のナポレオン Episode.1 不可能という文字のない少女, 破崙少女 Episode.1……“——我是拿破仑·波巴。是未来的法国皇帝。”此后,受少女“拿破仑”救命之恩的将一决定与她同行

版本:Early Access


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