小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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之后还是策划,可兼任部分程序工作(本科修过计算机辅修)。……已离职,花了一个多月做了一个可局域对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……Nova-XCMP0w: 能看看您的demo,我是程序,常住成都。最近打算离职

英雄槍手(公測)(hero of shooting(beta))

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你的槍 快!拿起你的手槍和AK-47殺光戰場上的敵人.

避风港(Haven)

indienova.com/steam/game/983970

爱,真的能战胜一切?为了能比翼双飞,玉和凯放弃一切,逃往一颗失落行星。……你会为了爱,而牺牲一切?……全身心投入一场无比浪漫的太空冒险,一对爱侣携手排除万,谱写史诗传奇

泡泡飘飘(Bubbles in the Air)

indienova.com/game/bubbles-in-the-air

你能坚持到梦境的尽头? 如果您在游玩本游戏时发现主角只有狗,说明本作销量不佳。……销量不佳的原因可能是,尽管开发者自诩这款游戏有“容易上手,策略上限高”的优点,却掩独立开发的贫穷气质……漫游小狗的白日梦 游戏中的一切都是小狗的梦,你能抵达梦的尽头……什么,为何是狗而不是猫?

泡泡飘飘(Bubbles in the Air)

indienova.com/steam/game/3239220

你能坚持到梦境的尽头?如果您在游玩本游戏时发现主角只有狗,说明本作销量不佳。……销量不佳的原因可能是,尽管开发者自诩这款游戏有“容易上手,策略上限高”的优点,却掩独立开发的贫穷气质……漫游小狗的白日梦游戏中的一切都是小狗的梦,你能抵达梦的尽头……什么,为何是狗而不是猫?

憎恨之心:先驱者(Animus: Harbinger)

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沿着故事的情节发展,遇到新的敌人出现时的紧张感,和敌 BOSS 打斗的恐怖感觉,击败敌人后获得新装备的快感……对敌人攻击后会有空档?敌人的行动模式是什么?能够保持足够的攻击距离

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题?……这是政治学问题?这是道德问题?这是法律问题?这是社会问题?这是政治问题?……是正确的?是好的?是善的?是合理的

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议一定的概念原画设计,而不是只一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议一定的概念原画设计,而不是只一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……立项之初,我无比建议一定的概念原画设计,而不是只一些简单的现成素材攒吧攒吧……能理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

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