indienova.com/groups/post/99933
我很想问问开发者Pawel是怎么办到的。独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……但是通过游戏展你可以积累到其他资源。没有主角光环怎么办?……制作游戏没有正确公式,但看到玩家流失的时候,要明白这是设计不良的迹象。游戏成功的基础是什么?
indienova.com/game/trolley-problem-inc
你会怎么做呢? 而这仅仅只是开始。《电车难题公司》是一款基于真实哲学论文的黑色幽默叙事游戏。……完整接入 Twitch 平台——让你的观众帮助做出决定 《电车难题公司》是一款精彩的黑色幽默游戏,设计出众……你会怎么做呢?
indienova.com/groups/post/29808
会上,《陀螺锵锵》视频制作人发表了题为“我的区块链网红之路”的精彩演讲。……当时有点难过,但是这个时候必须拿出一条著名的抉择原则:就是听大多数人的意见,和少数人讨论,然后自己一个人做决定……我改变自己的欲望比较强烈,刚好又有了这个可以随心所欲改变自己的机会,所以要非常感谢各位朋友给了我这个机会
indienova.com/u/moestone/blogread/3667
而且有很多种不同的辣条和生产秘诀哦~~并且还可以利用银行系统,具体的玩法就要看玩家自己如何去做了。……;玩家自己可以制作不同口味的辣条,辣条还分了不同的品级,并且根据原料的不同也会有所区别,而且,好的辣条很难做出来哦……当初的衷心是什么模样…… 该游戏有学生团队开发,参与者大都来自学院路各高校,初个别毕业生,其余全是在校的大学生
indienova.com/u/f001/blogread/26746
服务器开发还是策划,每次换工作的时候,忧心忡忡(30岁左右,不好不坏的更是),会考虑是不是要转行,疫情期间怎么创造更大的价值……牛逼的设计不是一开始就能设计出来的。……你向往哪里就去哪里!
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……的引擎的使用,可能都会有一些前置的工作要学习,容易掉队,因为你一开始什么都不会,所以我个人建议的话,我们可以先做一些纸面上的设计……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/groups/post/101454
、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……的引擎的使用,可能都会有一些前置的工作要学习,容易掉队,因为你一开始什么都不会,所以我个人建议的话,我们可以先做一些纸面上的设计……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/game/the-hong-kong-massacre
快节奏的俯视射击游戏,在香港街头的枪林弹雨中杀出一条血路。……交战进入白热化时,您可以将时间放慢,规划接下来的行动。……在解决掉敌人的同时规避子弹是生存的关键,但是别忘了,您的慢动作能力是有限的:要提前做好快速的规划,将坏蛋们一网打尽
版本:Early Access
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