小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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我很想问问开发者Pawel是怎么办到的。独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?……但是通过游戏展你可以积累到其他资源。没有主角光环怎么办?……制作游戏没有正确公式,但看到玩家流失的时候,要明白这是设计不良的迹象。游戏成功的基础是什么?

电车难题公司(Trolley Problem, Inc.)

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你会怎么做呢? 而这仅仅只是开始。《电车难题公司》是一款基于真实哲学论文的黑色幽默叙事游戏。……完整接入 Twitch 平台——让你的观众帮助做出决定 《电车难题公司》是一款精彩的黑色幽默游戏,设计出众……你会怎么做呢?

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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会上,《陀螺锵锵》视频制作人发表了题为“我的区块链红之路”的精彩演讲。……当时有点难过,但是这个时候必须拿出一著名的抉择原则:就是听大多数人的意见,和少数人讨论,然后自己一个人决定……我改变自己的欲望比较强烈,刚好又有了这个可以随心所欲改变自己的机会,所以要非常感谢各位朋友给了我这个机会

萌石游戏:萌石科技研发《辣条杂货店》已上架steam,夕阳、晚风、缓缓从过去来……

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而且有很多种不同的辣和生产秘诀哦~~并且还可以利用银行系统,具体的玩法就要看玩家自己如何去做了。……;玩家自己可以制作不同口味的辣,辣还分了不同的品级,并且根据原料的不同也会有所区别,而且,好的辣很难做出来哦……当初的衷心是什么模样…… 该游戏有学生团队开发,参与者大都来自学院路各高校,初个别毕业生,其余全是在校的大学生

选择:RPG的终极玩法

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你会怎么做?杀了狗,激怒孩子。放过狗,即使知道它可能会攻击男孩。……这允许玩家想怎么玩就怎么玩,是一种非常了不起的设计——战士也可以和平地解决问题,其他职业必要时也可以诉诸武力……此处甚至还关联了一个购买施法许可证的任务:拥有证件后,你可以在城里安全施法

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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服务器开发还是策划,每次换工作的时候,忧心忡忡(30岁左右,不好不坏的更是),会考虑是不是要转行,疫情期间怎么创造更大的价值……牛逼的设计不是一开始就能设计出来的。……你向往哪里就去哪里

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……的引擎的使用,可能都会有一些前置的工作要学习,容易掉队,因为你一开始什么都不会,所以我个人建议的话,我们可以一些纸面上的设计……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……的引擎的使用,可能都会有一些前置的工作要学习,容易掉队,因为你一开始什么都不会,所以我个人建议的话,我们可以一些纸面上的设计……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

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记 Tower Tank 的制作之路 2014 年的时候,我还在互联网某厂交互设计师,那个时期刚好能有一些自己的时间……最初想着用 java 直接制作类似于飞机大战那种的小游戏练手,也确实做出了很基础的战斗,但如果想进一步更丰富的系统和一些效果……也就是那那个时期,我领悟到数值的核心不是公式怎么设计,而是“可控”,一切的核心就是围绕着可控来

喋血香港(The Hong Kong Massacre)

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快节奏的俯视射击游戏,在香港街头的枪林弹雨中杀出一血路。……交战进入白热化时,您可以将时间放慢,规划接下来的行动。……在解决掉敌人的同时规避子弹是生存的关键,但是别忘了,您的慢动作能力是有限的:要提前做好快速的规划,将坏蛋们一打尽

版本:Early Access


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