indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣
indienova.com/game/life-and-death-are-predetermined-by-heaven
这是一款模拟扇耳光比赛类型的游戏,玩家通过下注喜欢的选手赢得买输赢赢得比赛。……比赛内容为相互扇耳光,被提前击倒的则判定为输。输了则不能获得奖励
indienova.com/u/gameside/blogread/18809
兴奋欣慰的是硬核游戏(icon)还是有吸引力的,做这个游戏的初心:让更多的人体验到这个游戏的特殊体验看来是可以实现的……我们不得不提前面对游戏的大难题:入手门槛
indienova.com/steam/game/903040
用两枚骰子确定行动选项,不过玩家始终可做最终选择。……在这款建造游戏中,无论通过什么方式获取VP,玩家在每一轮都要经过深思熟虑,并提前制定周密计划
indienova.com/game/castles-of-burgundy
用两枚骰子确定行动选项,不过玩家始终可做最终选择。……在这款建造游戏中,无论通过什么方式获取VP,玩家在每一轮都要经过深思熟虑,并提前制定周密计划
indienova.com/game/the-castles-of-burgundy
用两枚骰子确定行动选项,不过玩家始终可做最终选择。……在这款建造游戏中,无论通过什么方式获取VP,玩家在每一轮都要经过深思熟虑,并提前制定周密计划
indienova.com/steam/game/1388150
提前考虑并尽快做出反应。您可以打破多少个金球?
indienova.com/steam/game/2227490
你需要移动包裹到正确的位置,但只能通过提前设置好的移动指令
版本:Early Access
总页数:50
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