2021 七到十二月近况 + 年终总结

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比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点怎么办就会立马开工!……游戏最重要的是减法房子事情搞定之后心态逐渐回归后我便继续制作游戏了。我发现最重要还是减法。……后面我可能会发发抖音吧,社恐的我不爱微信 QQ,所以发发正能量的动态我还是比较适应

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

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比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点怎么办就会立马开工!……游戏最重要的是减法房子事情搞定之后心态逐渐回归后我便继续制作游戏了。我发现最重要还是减法。……后面我可能会发发抖音吧,社恐的我不爱微信QQ,所以发发正能量的动态我还是比较适应

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

作品请到网页欣赏~需要请联系官:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……moonagent: 怎么联系?

摆渡人生(Record Life)

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每次开始新游戏,你都可以根据有限条件换一种思路,甚至能改变人生翻身土豪。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?

小组帖子:求个像素美术大佬,我们没有美术UI有些丑

indienova.com/groups/post/101783

这次的是一个像素风格,手机塔防游戏。 zhd133: 怎么联系?

战争女王(Queen At Arms)

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当一个年轻女人不得不统领一支疯狂的军队,她要怎么做才能生存?

小组帖子:大三unity程序

indienova.com/groups/post/75457

发起:Ffly 有小团队需要程序的嘛,想找人组建团队的也可以,在家想找些事情想一起学习交流的可以联系我

史丹利的寓言(The Stanley Parable)

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这是怎么回事?一向墨守陈规的史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #1

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用于记录自己节奏战斗类小游戏的制作过程。……长期潜伏于Indienova学习Gamemaker Studio 2与像素画,第一次开发日志,语句稍有不流利敬请谅解……关于关卡设计: 经指导,新手关不要过早制作,要先一些标志性的怪物(玩法)出来,就暂时做了下面那只巨星面具鸡

羞涩の小红豆:Room开发日志

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美术的工作量基本没有占据太多的时间,因为我使用了以前自己的一些模型。……程序很简单,基本就是变量去判定真假然后一些分支。……说真的,参加这样的命题比赛让我想起了上学时候的命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思的,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达

版本:Early Access


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