indienova.com/groups/post/11259
本来定义只是第一要务不是娱乐 叶与秋: @则栋#3 我个人觉得是因为,国外的严肃游戏有时候包含了那些“模拟仿真……则栋: @叶与秋#5 我自己对那种仿真模拟器式的“严肃游戏”是怀疑的,怀疑其效果。……,模拟仿真是不属于严肃游戏的
indienova.com/groups/post/32805
发起:DDBrothers (自己领头做项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers
indienova.com/game/apartment-327
传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”
indienova.com/game/death-angel-nightmare
到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来
indienova.com/groups/post/99634
毕竟是一个打工人,想寻求合适的小伙伴一起做自己想做的游戏。……这个游戏可能会有的特征:1.卡通的人物,我们打算创造一个世界,但是现有的能力时间以及资源可能我们无法实现……,所以从底子打好基础,2D的人物做骨骼动画,逐帧的需要的时间太长
indienova.com/groups/post/99632
毕竟是一个打工人,想寻求合适的小伙伴一起做自己想做的游戏。……这个游戏可能会有的特征:1.卡通的人物,我们打算创造一个世界,但是现有的能力时间以及资源可能我们无法实现……,所以从底子打好基础,2D的人物做骨骼动画,逐帧的需要的时间太长
indienova.com/game/stellaris-galaxy-edition
运用可完全自定义的舰队进行防守或进攻,应变能力将是获胜的关键。……在琳琅满目的科技中做选择,利用繁复的飞船设计工具设计并自定义您的飞船。……您可以从多种能力中做选择,以迎接等待着您的未知探险
indienova.com/u/gugating/blogread/31021
好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……做这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承。……而目前馆里写得文章不多,以后会陆续更新和扩展,同时限于本人的学识水平和编撰能力,本馆或存在差错和不妥之处
indienova.com/steam/game/1346790
在路上我们会遇到各种新老困难的阻挡,冲刺和跳跃是你拥有的两项基本能力,在穿过一次次考验后我们获得了飞翔的能力……获取飞行能力后在空中点击鼠标右键展开翅膀滑翔3.……如果有吐槽需求请联系我们的 ‘’ 首席背锅官(Chief Apologize Officer)‘’陶仁贤,以做后续更新的指导方向
版本:Early Access
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