游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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这个系列是以NYU Game Center(纽约大学游戏中心)的必修课程Game Design(游戏设计……这个系列是以NYU Game Center(纽约大学游戏中心)的必修课程Game Design(游戏设计……在别的设计门类,什么被称为好的设计?设计过程是怎么样的?

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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首个计划"记忆嫁接者",玩家扮演研究记忆的科学家,自身的记忆由于职业副作用在不断减少,只好不断地提取植物的记忆来维持……2.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……5.什么是合作,怎么做才能顺利合作开发游戏

indie 新闻官:惊了!学生时代的数学几何题目汇编成游戏登陆Steam 了!

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不知道以后会不会再出个代数版本,或者按小中大学不同层次再出DLC?……仅售11元,可以60道题哦~ 但是记得好像在书店11元能买一整本几何题

Rabbiton:【杂言】HC EP2和3的硬核好书单

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Nest)https://book.douban.com/subject/3263006/《拟像与仿真……☆贝内特的回忆,人与超人(men and overmen)也是尼采。EP3里弗洛伦斯也提到了。……---------------精神错乱--------------------------番外里面没怎么提到书

会员:Junce

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我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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在文化研究领域,对理论的研究更加的泛滥,有过度阐释之嫌,之前我参加过在上海大学召开的世界文化研究大会双年会……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来科普用……基本上没有特别要读的必要,像德里达,罗兰·巴特这种本身语言就写的很抽象的作家,除非打算一辈子研究这玩意,基本上不怎么会读

箱庭小駅伝2

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あなたのPCのに箱庭駅伝狂会ができて、高校は年2回、大学は年3回の駅伝大会を開催するようになります。……各高校15人、1741高校で計26115名の選手と、各大学40人、40大学で計1600名の選手が駅伝大会出場……4月 新入生が入ってきます(高校3年生8705名のから選手獲得可能、また、あなたが監督している高校の

Hakoniwa Shou-ekiden 2

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あなたのPCのに箱庭駅伝狂会ができて、高校は年2回、大学は年3回の駅伝大会を開催するようになります。……各高校15人、1741高校で計26115名の選手と、各大学40人、40大学で計1600名の選手が駅伝大会出場……4月 新入生が入ってきます(高校3年生8705名のから選手獲得可能、また、あなたが監督している高校の

黑莓 NOVA(BlackberryNova)

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大学中,我们的女主角与 Eri(艾丽) 相识。……在你的旅程,你并不局限于一条路线,然而,你也无法同时一劳永逸的与所有的角色产生关系。……游戏仍在开发,最近发布的内容也许会被修改

LeeTGame:【Lee哥】以假乱真,高级整活!那些认真的Unreal开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36507

喜欢的话记得三连,我会持续下去。 如何搜索reddit用户?……【reddit网址】/user/【账户名称】 视频的课程简介:聚焦 UE5 RPG 开发实战!

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