贝儿:研发的路应该怎么走下去

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不是一开始就牛逼的,而是设计的人在碰到新问题后不断改进演变得来的,而看你什么阶段参与进来,说不定开始这个的那帮人当初心里也没底呢……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,是不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里

如何为你的游戏定义受众

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应版权方要求,我们将在每篇文章的文首嵌入原 Youtube 视频。……你可能会注意到,这些标签与刚才的文式有一些相似之处。……有哪些辅助工具可以帮助你从“画像”中获得最高价值,比如在哪里可以将“画像”融入你的整体产品战略文档?

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情。……(此与本游戏无关,就放这里好看。)

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

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就因为你是策划啊,美术需求里面也是有文案描述的,打杂的事情不是你,难道还是制作人咩?)……,基本上都可以顺利完成。……,另一种是喜欢看文字描述而不喜欢看参考的,这就要求在写美术需求文档的时候,策划一定要有文字描述+参考

疯王子:最新开发进度,有没有发行大佬想投钱的。

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目前游戏美术部分可以接稿,写作部分可以创作小说了。简单UI都自己搞定了。……目前缺资金美术资源,包括很多图标,背景,和动画,就看有没有大佬,略略略

攀登那座无法企及的山峰:独自一人制作游戏的重重困难

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可以做出漂亮的画面吗?我可以及时完成项目吗?……关于这点,我会在后面继续谈。那当你迈出第一步之后,下一个挑战就是游戏的概念设计。……不管你相不相信,就游戏那时那个样子,玩家还只是一个小方块儿,有玩过的人还问我可以哪里下载这个游戏!

你是国王(YOU ARE KING)

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这是一个模拟“蚂蚁的战争”的游戏,玩家像蚁后一样可以指挥蚂蚁,生存,攻击,跟随等。但目前还不完善。……目前还没有做完,一个人在做,技术有限,如果能有一定资金的话,会找人一起

markcrab:资本光环下的中国之星

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2016-01-19虽然在工商网站的股权结构中还没有体现,但火箭拳已经接受青锐创投的投资,这在青锐的官网可以看到……结语:拆这几张出来是想通过自己的微薄之力再次和各位独立游戏开发的小伙伴强调一下资本在游戏开发过程中的重要性……,我们可以看到这一次中国之星上榜的10个项目中8个背后有资本支持(包括母公司支持)

小组帖子:想找“志趣相投”的合作伙伴

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发起:ayunero 之前也在网上发过帖子,想找人合作游戏,虽然有几个人响应,但是发现交流起来并不是很顺畅……虽然身边也有游戏的同事,但是接触下来发现,都不算“志趣相投”,也可能别人都没有自己天真吧。……我目前自己在做一款像《空洞骑士》的游戏,如果你很想做这种游戏,我们可以聊一聊

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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《篱笆庄秘闻》是一款现实主义题材游戏,以山东临沂戒所为创作背景,你将扮演一名逃学叛逆的少女,被母亲送至戒所……戒所的背后又隐藏着怎样的秘密呢?这里真的可以帮助叛逆少女成功戒除瘾步入所谓正常人的生活吗?……南方周末 - “你是自愿留下来继续治疗的吗?”

版本:Early Access


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