小组帖子:踏上独立的旅程

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所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……还有钥玩认证点哪里?不会= =!

天天跑团(Dicemod)

indienova.com/g/dicemod

根据游戏场所的不同,跑团可以分为“面团”(面对面进行游戏)和“团”(在网络上通过即时通讯工具来进行游戏……本工具是一款用于在“团”过程辅助进行掷骰检定和地图信息共享的游戏辅助软件。……主要功能如下:· 实时同步玩家掷骰结果· 实时同步地图信息· 导入玩家人物角色(用于辅助掷骰结果)·

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-development/pathea-games-from-single-project-to-multiple-projects/

导语在 2019 年腾讯游戏创意大赛的参赛作品,多人体育竞技球类游戏《超级巴基球》的玩法引起了专家评委的注意……玩家可以游过去,可以造一座桥走过去,可以造一条船坐过去,可以造一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……因为会有更多资金去找人,更多资金宣传,更多资金来维护项目

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

同时,我也接触了很多不同的用户,去了解了很多关于游戏市场的一些内容,有机会和大家分享我觉得还是挺有成就感的……,通过观察玩家在游戏过程的反应,以及采访玩家,我们可以对之前比较关注的问题进行验证。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

同时,我也接触了很多不同的用户,去了解了很多关于游戏市场的一些内容,有机会和大家分享我觉得还是挺有成就感的……,通过观察玩家在游戏过程的反应,以及采访玩家,我们可以对之前比较关注的问题进行验证。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着讨论和想象。…….: 我挺感兴趣的,但是我是音效和音乐的?要不要组队?……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

卡车竞速(Truck Racing 2)

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Truck Racing 2 将给你所有驾驶这些巨大车辆的体验,高度的仿真提供了直观真实的驾驶感。……你必须在竞赛过程全神贯注去击败充满挑战性的对手,而他们也将毫不犹豫地想方设法用车身将你挤出赛道。……• 2 位玩家可以分屏比赛一起对抗众多对手

小组帖子:成都的两固定美术寻求成都的程序员,3D模型

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pitaya 我们是在成都的两个美术:一个上海国外大厂回来的原画以及UI一个大厂出来的绑定加动画3D模型也可以找人帮助

lllSY:《爱丽丝惊魂记:疯狂再临》— 发丝制作【转载】

indienova.com/u/lllsy/blogread/26819

Verlet积分的另一特点,是可以简单地加入各种约束(constraint),例如某粒子在仿真之后,其位置位于地面以下……模拟中可以加入额外的约束,使发束自然回复至预设的发型。问:为甚么其他市面上的游戏不用这种技术?……或许用硬件的OIT方案,如alpha-to-coverage(需要较高的MSAA)、Direct3D 11在渲染目标的缓冲区

墨踪游记(the travel note of Ink and wash)

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只有剧情;你需要与世界的NPC互动,探索相关游戏内容。……只有一个人(绝望),大家可以放心等待,毕竟是有生之年........在研究到一定阶段后,会考虑制作成员的增加或者合并……关于进度的问题一下说明:这个进度只是一个大概,内容可增可减,一切以游戏质量为主,我还有大量的内容要考虑不断的完善

版本:Early Access


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