whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102

与Medium,就可以察觉到Indienova在版面设计上的相似,Steam在这方面也是佼佼者,他们都是让游戏透过自己视频或图片自我介绍……而视觉绝对具有意义,怎么可能无法传递内容,如果这样说,那游戏画面不就是毫无意义。……页首图片取自于 www.zhihu.com/question/60486444姑且不论Gamelook一个商务投资游戏

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

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米豆音乐创作室于2012年创建,一家专业声效设计与制作音乐创作新型传媒公司。……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐。……有任何游戏声效相关问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!

真夜的居所(真夜的居所 - Chanye's Home)

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在中国广东省深圳市经营着一家女仆咖啡厅林初冬,在万夜准备从店铺回家时,在铺头门口发现了一名昏迷坐在地上女子……联络方式】微博:柚原堂BILIBILI:柚原堂Twitter:柚原堂Lilymagic:柚原堂 相关情报与咨询……(我们改名啦,由原先柳堂」更名为「柚原堂」)我们第二部作品《流光易逝夏末》得到了不少玩家好评

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

indienova.com/u/gadqq/blogread/30524

另外,像是否支持图文混排、虚拟列表等组件以及对策划美术是否友好等问题,也都可以归结为插件可视化程度不高体现……这个操作比较好性能,原则我们希望它越少越好。……至于具体怎么使用,我会附上官或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:........(无fuck说)大伟:嗯?你说什么?……“健康”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对: 这...这TM不是现在最流行、最刺眼原谅色

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020腾讯GWB游戏创意大赛再放大招,金奖作品将获腾讯发行机会

indienova.com/u/gadqq/blogread/25890

每个创业公司发散性思维,而腾讯游戏学院的专家可以起到收拢作用,把他们引导到正轨上去,这对于团队来说意义还是很大……尤其腾讯GWB专家团在游戏设计和开发技术给予了专项指导。”……此外,需要重点说明的是,本届大赛对参赛开发者帮助与扶持再次加磅:更为专业、强大专家阵容,更周全到位坐诊咨询服务

Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

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在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办”Playstation开发者大赛……在参赛半个月来,COG受到了众多用户支持与鼓励。同时,摩点官方对COG也给予了极大支持。……今天,放出一张当天将在漫展呈现COG宣传图,我们也将暂定其为日后登录界面

曲多多(AGM):正版游戏配乐就选曲多多

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曲多多,满足不同游戏配乐需求 曲多多——专业商用音乐授权平台。……累计获授权近千万首音乐作品版权,可以根据视频配乐需求,在官依据标签、推荐歌单、以歌搜歌等选择合适配乐……多风格、多主题、多场景游戏配乐、音效,可以满足你不同游戏配乐需求

枪斗士(Lance A Lot)

indienova.com/steam/game/495900

在火箭搏斗。 在壮丽火箭搏斗联赛中挑战朋友!……Lance A Lot 一款局域多人游戏,4 位朋友在壮丽火箭动力战斗中彼此竞争!……在火箭搏斗。 普通给农民骑 – 而真正骑士在空中战斗! 充分利用物理特性

从《巫师3》到《艾迪芬奇的记忆》:游戏中的事件难题与跨主体叙事

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怎么理解?……,而是从一个事件到另一个事件,某个事件可以连续串通几个空间(没关系我们有路标传送与Roach),这些行为网是设计师可以预料部分……,这就是所谓用脑子在CG里表演,而用脚来打架

版本:Early Access


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