indienova.com/game/nonfullcontrol
Q:游戏的存档会存于哪里?A:游戏的存档仅会存在本地。……移动版本: 手机版仅有安卓版本,手机版含有广告投放用于解锁某些关卡。……此外,手机版与 PC 版存在新旧版本和移植修改的内容差别,但并不影响游戏主要流程的内容体验
indienova.com/groups/post/29320
可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,于是开始改造因为要大量创建的实例化同一个对象……OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有做其他事情的话
indienova.com/u/astray/blogread/35150
WS_Create - onOpen');Module['dynCall_vi'](onOpen, id……};这里报错提示dynCall_vi —————— is not a function所以要加个if做检测……最后选了4面体,直接放一下效果图:12面体:4面体:4面体12面体混合使用:4.生成式AI回答Lua做脚本语言能够防止反编译吗
indienova.com/u/bylin/blogread/5124
如今听到游戏发售的消息,不少人都想知道,这个曾经技惊四座的游戏究竟怎么样?……贴子里有人问他说,当初你是怎么想到这个 idea 的?……作者说很多年前他做漫画的时候,就觉得把漫画框移来移去很有意思,随后就产生了把漫画框做成能互动的窗口这么一个想法
indienova.com/u/lazyeo/blogread/2619
难度标题描述初学者多多益善游戏开始后,让用户进行一些操作然后在场景内创建10个相同种类的对象(比如按下空格键生成……进阶试炼独一无二让每个对象在生成时都带有不同的特征 (比如让每个史莱姆都变成不同的颜色或者有不同的动作)高阶挑战天选之人在对象都创建完成后……instance_create() 和 instance_create_depth() 返回刚生成的实例的ID
indienova.com/groups/post/1218
难度标题描述初学者多多益善游戏开始后,让用户进行一些操作然后在场景内创建10个相同种类的对象(比如按下空格键生成……进阶试炼独一无二让每个对象在生成时都带有不同的特征 (比如让每个史莱姆都变成不同的颜色或者有不同的动作)高阶挑战天选之人在对象都创建完成后……instance_create() 和 instance_create_depth() 返回刚生成的实例的ID
indienova.com/game/play-together-party-games
使用手机作为控制器 在平板、PC 或电视上创建共享屏幕,朋友们只需使用手机即可免费加入
版本:Early Access
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