uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……机械迷城里,事件锁链的关系比较复杂,但是还是可以分出来,哪些任务可以单独,哪些需要放在一起,谁是谁的条件……每个维度的表现,都值得用心考虑,也是我接下来系列的内容,敬请期待吧

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、游戏要怎么、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……费了一翻心血说服了父母,从父母手里啃来十二万,居民楼里租个办公室,两台电脑就开始了,没错,我们两个就是这样懵懵懂懂的……感谢身边的朋友们,感谢你们在我需要的时候对我伸出援手。(转发自:原日志地址)

Memory Of Courage -勇气的记忆-

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除了角色扮演游戏最基础的回合制战斗外,还有对应职业的谜题需要你来挑战。……在最关键时候你还需要挑战强大的敌人。当触发特殊事件的时候,还会有CG画面。……已通关的角色想再次挑战怎么?由于涉及到过多的数据处理,暂时没办法实现该功能。5. 关于更新周期

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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游戏中的剧情推进是不是让人停不下来。……还有一些问题需要澄清: 你准备花多久完成这个项目? 你将怎么使用这些资金?……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

编程爬虫:世界(Screeps: World)

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并且,和其他的 MMO 游戏不同,您不需要为了变的更强而经常玩 Screeps,只需要偶尔检查一下是否一切正常即可……- 代码越好,实力越强 —— 无论您玩了多久。……- 搭建您自己的服务器,自定义游戏规则并和您的好友从局域或是互联网一起游玩

在山上的日子(Days in Hill)

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一款角色扮演游戏,你需要在荒芜的山丘活下来。收集,种植,狩猎。……胡德是一个冒险者,他要在荒芜的群山中活下来。 可以徒手,也可以学着制作工具。 可以采集,可以砍伐

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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- 接下来我说下我记忆中能想到的谜题类型,希望大佬们补充:(以下的类型也只是我简单总结,如果有类似的谜题也无妨欢迎补充……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……,也可以听声音大小判定方向之类 方程: @阿撒#3 例如塞尔达传说织梦岛的巨蛋迷宫,走错路就会永远重复同样的场景

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……在我看来,一些中小的CP出海肯定是好的,但有三个问题,第一是公司现金流问题,现金流会决定公司能够存活多久……提问:Efun接下来的战略布局是怎样的?

心灵入侵(The Mindvasion)

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路线图关于游戏这些可悲的人类又一次在末日中幸存下来。但这次不会了。……屠杀人类大军这些脆弱的生物真的认为自己还能统治多久

心灵入侵(The Mindvasion)

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这些可悲的人类又一次在末日中幸存下来。但这次不会了。……屠杀人类大军 这些脆弱的生物真的认为自己还能统治多久

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