indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911
到晚上10点左右,游戏的骨架(核心机制的画面表现,程序的部件,主角的美术和动画)已经慢慢成型,需要的是往里面加入内容……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官网出现
indienova.com/groups/post/1016
到晚上10点左右,游戏的骨架(核心机制的画面表现,程序的部件,主角的美术和动画)已经慢慢成型,需要的是往里面加入内容……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官网出现
indienova.com/u/rushot/blogread/35768
因为原有资源的混变框架已经被我彻底魔改,所以插入自己的混变逻辑上并没有太大难度。……编辑状态运行时通过编辑器接口开闭指定自定义混变用该系统强行把只适合男性的马甲给抠成了女性适用(在不大动干戈改动底层资源的情况下……,这是这套系统的最基本目的)男人也得有男人的该有的玩意(笑)
indienova.com/groups/post/29668
发起:仲斌Zero_byte 改头像改小组名
indienova.com/game/hakuouki-shinkai-ginsei-no-shou-twin-pack
薄桜鬼 真改 ツインパック
indienova.com/u/touya/blogread/747
它也可以是一件艺术品,优美的画面和感动的故事情节,能感动和治愈一个人,然而我所认为的游戏不只是治愈个人……、感动一个人,但是还不够深刻、还不能做到可以去改变一个人,影响这个社会情感。……我们设想这么一个游戏画面,一个人早上上班的路上,路边一个人骑车东西掉在你面前,必须帮她捡起来交给她(因为她不方便下车
indienova.com/steam/game/986680
台灣早期年代,一位被宮廟收留的孤兒,無意間聽到自己的身世,於是在大半夜瞞著宮廟,踏上尋親的”奇幻之旅”……徵求廟方同意後,改編進入遊戲,並透過已逝長者生前身影特徵,使用3D技術重塑出當年祂孩兒的模樣,講述當年發生的故事……《打鬼》時空背景設定於台灣早期年代,真人故事改編,藉由遊戲呈現人文精神、歷史背景與台灣文化,考據內容有台灣民初建築
indienova.com/steam/game/1171880
标准的单人游玩 超难的动作射击游戏[ALPHA]KANAME的最新游戏《ALPHA》就是这样一款单纯的付费买断式游戏一个人战斗到最后……我们也需要享受一个人的时光,需要一个能够独自默默战斗的游戏。……KANAME的最新游戏《ALPHA》就是这样一款单纯的付费买断式游戏一个人战斗到最后
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33219
内置MOD: Cheat Engine之所以这个MOD叫这个名字,是因为我算是CE爱好者,遇到比较困难的游戏就开这个改个合适的数值然后爽玩……之所以不写那种一个指令改一个数据的代码,是因为那个写起来好麻烦,真要写估计要写好久.……直接编辑游戏存档这游戏的存档是明文储存的,可以直接用记事本打开看上去密密麻麻的非常复杂, 其实可以很容易找出想要修改的内容
版本:Early Access
总页数:50
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