星礼研究所(Sighchology Research Lab)

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在这个暗无天日的地方,你每日每夜不睡觉地科研,因为你被赋予了伟大使命:发论文…… 每个人都该花 1 个小时左右的时间玩这个游戏……对于广大的心理学爱好者,玩这个游戏可以让你深入理解、掌握整个心理学论文的生产流程,让你过一把科研瘾(望而却步

屏幕猫(Screen Cat)

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从条纹小捣蛋到毛茸茸的贵族,每个人都能找到合适的猫。◎ 🖥️ 自由行为: 猫在你的桌面上走来走去。……◎ 💓 可定制的呼噜声: 调整呼噜声的音量,使其完美地补充你的工作流程

幻想战略录(The Touhou Empires)

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游戏的流程是一边从地图上收集资源,一边建造建筑物扩大自己阵营。……本游戏除了一个人玩的故事模式之外,还支持最多 6 人的在线多人游戏

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……最后最后的工作流程是 Houdini 里做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎里……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来bling-bling

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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整体设计流程使用工具:PhotoshopCC、WorldCreatorRC14、UE4设计流程图:流程详述地图设定地图尺寸……这里是为了后面的地形设计做准备,根据资源区的环境反向设计该区域附近的地形特征。……为了便于观察,我简单制作了一个地形材质,自动不同坡度的地形赋予不同的材质,这样可以更加直观的观察地形

森林之神(FOREST GOD)

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但每个玩家的答案都是独一无二的,因为没有单一版本,每个人都会以自己的方式了解游戏的结果。……未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水。……一个益智游戏玩家将自行决定在这片森林中发生的事情,每个人都将以自己的方式通过游戏中充满的复活节彩蛋来了解这个旅程

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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不会筛选他人的建议个人做游戏,经常会有旁边的人指手画脚建议,情况很常见对不对。……反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?……哪怕一个人效率低点,的慢一点,但是不坏事,讲道理,这种人都比A好一万倍

工厂工程师(Factory Engineer)

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考虑众多事情使自己的工程赚钱• 需求与市场饱和度影响利润• 复杂的产品利润更高• 不要因为没钱让工厂停工,贷款让工厂维持生产

货运模拟器(Freight Simulator)

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◎ 控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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制作流程一、简单可以分为 编曲(作曲)粗混音细混音母带及响度调节,按需分组导出。……3.现代会用DAW制作demo并粗混音,导演或策划或制片或制作人听效果。……就像 悲伤 ,每个人对这个词语的理解都不同,如果制作人让配乐师制作一首悲伤的配乐,从这句话来说,可能配乐师会有些迷茫

版本:Early Access


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