iGlobe:如何让线上用户心甘情愿花钱?

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社交媒体可以通过有价值和吸引力的内容来建立这种信任。……与红合作红的力量不言而喻的。不仅能够提高用户参与度,还能为你的公司带来一些名气和品牌认同。……同样,保持信息透明以及勇于承担错误也可以证明你对改善客户体验的承诺

股票 9800:股市模拟器(Stonks-9800: Stock Market Simulator)

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请多多注意身体健康,不要超负荷工作,小心一觉醒来人在医院;- 各种有意思的商业问题等你一一处理;- 购置房产和汽车……除了正道,还有其他路可以考虑;- 内置赌马和柏青哥迷你游戏,保证让你爱不释手;- 更多有意思的功能和意想不到的剧情

游戏平台的一种新尝试 ——Jump介绍

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Jump是什么?最近各种游戏外媒网站上有一个名字常常被提到,那就是Jump。……在认清了这个事实后,为了让独立游戏开发者们更好的收入,玩家们也一些选择,他们放弃了游戏开发这条路,……如果你个只喜欢玩3A大作的玩家的话,是否订阅还需考虑考虑。一点疑惑这种模式在游戏业界会成功么?

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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游戏简介 据说这是一个拯救了无数家庭的戒所,管理戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 流程

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开始操作是什么?过程操作是什么特殊操作?解决操作呢?……从描述已知游戏的流程练习理解游戏与设计文档的写作;使游戏黑盒白盒化的过程,同样一种重要的学习方法

小组帖子:朋友,你在哪?

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远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算卖点了吧,玩法上的创新也有可能出彩的事情……(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望更多的投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功的概率

山生万物:说说 Steam 名著《山》的那些挑战者们

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然而,这些累计了近万小时的信徒们那么容易被新教义忽悠的?答案自然是否定的。……在免费下载的前提下,你可以付费解锁各种花盆和肉种类,这点有利弊吧,但作为山神教玩家,我觉得没有什么不能肝出来的……游戏以一颗树为坐标,鉴了四季的变化与人生的无常,整个游戏流程虽然很短,但胜在画面优美,同样 lowpoly

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

因为我现在在做的一款2d物理机制解谜游戏,所以3d的内容涉及的不多。……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学的时候写的一些

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(二)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4834

大概知道一个集合了很多系统的界面,包括竞技场和一些活动。……逛了一下Costume Shop,高消费场所这是,用彩晶石Child的新装扮。……笔者已经不想知道剧情是什么了……后面出现的角色都是什么鬼啊?这剧情蛮

大伟:从特定情景、体验出发思考游戏设计方向

indienova.com/u/jokervv/blogread/8225

正向使用:团队合作很多种,广域多人、局域多人、单机多人、甚至现实多人,很多你现在看到的多人游戏并不是一开始就有多人模式……胜利的结局,所有的游戏过程都被玩家用来证明自己有多厉害,从而尽情享受胜利的荣耀。……可以想象,当小A发现敌人的那一刻,心里是有多激动,一句“got it”代表了多少期待,一句“I win

版本:Early Access


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