indienova.com/u/iglobe/blogread/30077
社交媒体可以通过有价值和有吸引力的内容来建立这种信任。……与网红合作网红的力量是不言而喻的。不仅能够提高用户参与度,还能为你的公司带来一些名气和品牌认同。……同样,保持信息透明以及勇于承担错误也可以证明你对改善客户体验的承诺
indienova.com/game/stonks-9800-stock-market-simulator
请多多注意身体健康,不要超负荷工作,小心一觉醒来人在医院;- 各种有意思的商业问题等你一一处理;- 购置房产和汽车……除了正道,还有其他路可以考虑;- 内置赌马和柏青哥迷你游戏,保证让你爱不释手;- 更多有意思的功能和意想不到的剧情
indienova.com/game/mysteries-of-fence
游戏简介 据说这是一个拯救了无数家庭的网戒所,管理网戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到网戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从网戒所逃出去
indienova.com/groups/post/692
开始操作是什么?过程操作是什么?有特殊操作吗?解决操作呢?……从描述已知游戏的流程练习理解游戏与设计文档的写作;是使游戏黑盒白盒化的过程,同样是一种重要的学习方法
indienova.com/groups/post/100390
远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功的概率
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
因为我现在在做的是一款2d物理机制解谜游戏,所以3d的内容涉及的不多。……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学的时候写的多一些
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4834
大概知道是一个集合了很多系统的界面,包括竞技场和一些活动。……逛了一下Costume Shop,高消费场所这是,用彩晶石换Child的新装扮。……笔者已经不想知道剧情是什么了……后面出现的角色都是什么鬼啊?这剧情蛮多的
indienova.com/u/jokervv/blogread/8225
正向使用:团队合作有很多种,有广域网多人、局域网多人、单机多人、甚至现实多人,很多你现在看到的多人游戏并不是一开始就有多人模式……胜利的结局,所有的游戏过程都被玩家用来证明自己有多厉害,从而尽情享受胜利的荣耀。……可以想象,当小A发现敌人的那一刻,心里是有多激动,一句“got it”代表了多少期待,一句“I win
版本:Early Access
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