种子诞生记

indienova.com/indie-game-news/birth-of-the-seed/

《打石块》的“遗迹”虽然已经回忆不起来游戏最初的创意是怎么提出的,当时因为种种的条件制约,比如没人动画……我虽然不能告诉你们我怎么,但按大家都知道的,这类游戏就走文艺范,卖情怀,什么独立游戏,什么文艺范,戴上一大堆标签……5、业余时间游戏对游戏类型和内容的有一定限制,要么不起要么不动,有条件真的很希望能全职出来游戏

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内一个带一点功能的菜单十分捉急……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

游戏基础知识——“宠物”角色的设计

indienova.com/indie-game-development/game-basic-pets-design/

世纪初的广大国内玩家,无论是“养羊得益包”里的黑羚羊还是后来属性更加膨胀的“年兽”“月兔”,都是“花钱宠……后来巴比生下了三只小狗同样都有名字,分别为比比、巴巴和比巴,在巴比不幸战死之后尔福特将其中一只改名为……是人宠间为数不多的联动;但是《争霸艾泽拉斯》里虽然宠物依旧是兽王猎人的输出主力,但是主人对宠物的加强是打出足量伤害的必备条件

黑猫魔法师(The Black Cat Magician)

indienova.com/steam/game/1835870

同时,一个奇怪的组织正在偷偷计划着什么……-游戏特色-12位能力各异的可升阶角色每种角色拥有4种不同技能自由探索的地图和随机隐藏事件能够影响战斗的……46种神奇谜物多种不同流派的玩法组合-游戏类型-角色扮演-关于BUG-如果发现BUG,请留言或者Q群……742341469告诉我,谢谢_(:3J∠)_-其他咨询-complexrabbit@qq.com

最後:浅谈《费尔堡》

indienova.com/u/714793755/blogread/3321

时间回溯技能游戏中每一关因为回到了过去,自然主角的等级也要回到过去,所以便理所当然地降了一级,与此同时,也要回收之前的属性点……,在什么时候对什么单位使用也变得尤为重要,而这个技能在某些时刻对整场战斗会起到决定性作用,比如我在最后一场战斗……但却充满了挑战和乐趣,游戏总共13关,除却每关开头主角桑德尔和大祭司充满幽默的拌嘴,每个关卡都有不同的挑战及通关条件

小组帖子:C++ Prime Plus学习笔记 第2章 开始学习C++

indienova.com/groups/post/33481

( ) 中的是参数,用来说明如果要使用这个函数,需要提供什么样的数据,如果不需要就是空的{ } 中的是函数体……\n";效果相同再来看Y=x+1的函数语句int y;是一个声明变量语句声明变量是在告诉计算机我需要一块存储空间来存储一个叫这个名字的数据……;声明变量时必须说明变量的类型,因为不同类型的数据需要的存储空间大小是不一样的;任何一个变量在使用前都应该什么

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职……...无偿 gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机……,如果有一些想法可以微信聊以下 timberny: 没有项目经验行吗?

metaldudu:GMS2从零做游戏:小蜜蜂(三)

indienova.com/u/metaldudu/blogread/4296

然后实现了敌人爆炸消失的效果;最后利用条件判断语句,实现了敌人运动轨迹。……1对象的精灵是什么,如果是爆炸效果,则播放完毕后销毁昆虫1对象。……是画一个半圆,飞行角度从 0 变化到 -180 ,一旦运动完半圆形就改变 flymode 的值为3,状态3需要加一个判断

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……很明显的,游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一定的历史环境一定的社会条件一定的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式……他们一点也不关心一种冲动的性质,而现在的问题确是,他们所以为制造的那种“深受玩家的喜爱”,到底有多大的程度上能够代表玩家的需要和乐趣呢

小组帖子:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/groups/post/2266

发起:yihonghao 很多VR企业开发的软件有很多文件资源需要保护,而目前行业鲜有好的加密方案可供开发者使用……(注意:如果需要最高安全强度的游戏反外挂请参考反黑引擎http://www.sense.com.cn/……3.Cheat-Engine 读取内存失败(需要新的反黑引擎支持)典型客户场景:1.客户

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)