寻找龙(Finding Dragons)

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你能找到它们全部? 寻找龙 是一款隐藏物品游戏,可爱的龙藏在手绘的美丽场景中。……每条龙都有自己的名字和个性,就像这里的居民一样。超过 100 条龙正等着你来发现!……你能找到全部? 点击,探索,互动点击场景中的元素,发现迷你谜题,并通过每一次点击揭开隐藏的秘密

indie 新闻官:在Lethe里,让音乐与故事共舞

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曾经在摩点曝光过游戏创意的音乐剧游戏Lethe经过接近一年的准备,在今天登陆iOS平台。……游戏采用一次性收费的模式,国区定价为12元,在未来会通过付费DLC的来补充音乐章

最后的树(The Last Tree)

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2092 年,地球上最后一棵树——昂格鲁正在被追捕。……此外,昂格鲁还很擅长解谜。 你会拯救他

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

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一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚……第一个游戏项目,就是detectivegame,也就是侦探游戏(卡牌游戏,侦探游戏,这名字也太敷衍了)

“我设计的桌游有18个图标怎么办?”

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但游戏里必须要有数字怎么?是为了好看,放一旁?还是想办法嵌进去。我之前一直会觉得,只能妥协放中间。……要点四:3 以上数字,3 以下考虑重复部分即可要点五:高亮 icon 信息不同的部分第四点在 SETI……其他思考:UI 排版要和插画一致

《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

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这些并不是“我们设计的支柱”,而仅是些《极乐迪斯科》规则系统背后,为什么这么设计的原因。……以下的内容会让大家更好的理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG 的热情从哪里生发、……4)一张餐巾不下就喂垃圾桶算了一段时间后,我们希望你能将你脑袋里关于《极乐迪斯科》的整个系统在一张餐巾上画下

zaumstudio:《极乐迪斯科》(一)角色扮演系统设计理念

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这些并不是“我们设计的支柱”,而仅是些《极乐迪斯科》规则系统背后,为什么这么设计的原因。……以下的内容会让大家更好的理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG的热情从哪里生发、成长……4)一张餐巾不下就喂垃圾桶算了一段时间后,我们希望你能将你脑袋里关于《极乐迪斯科》的整个系统在一张餐巾上画下

钻子游戏:【龙之忍者VR】零代码编写的忍者动作游戏

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VR】采用零代码编写 之前的主角一直是自动移动+攻击,一直觉得很low的控制,当时是为了适应VR模式的这些……另外还修正了大量bug,一般都是Unity项目升级造成的bug;下面这是主角的摇杆移动代码,是Playmaker的……下面这是主角的攻击脚本,上次没发现,现在检查好多错误,有点忏愧啊,赶紧更正:摇杆加入以后,主角攻击和放技能的时候停用摇杆和设置玩家的速度

只是一座楼(只是一座楼)

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世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周有八天...……内容简介: 我的校园生活真的应该这么顺利?……可是即使知道现实不是我们想象中的样子即使知道我们在做不可能的事情即使我已经离开了我还是愿意继续把当初的约定实现下去

只是一座楼(只是一座楼)

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世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周有八天...……内容简介: 我的校园生活真的应该这么顺利?……可是即使知道现实不是我们想象中的样子即使知道我们在做不可能的事情即使我已经离开了我还是愿意继续把当初的约定实现下去

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