会员:aya3240(aya)

indienova.com/u/aya3240

梦想成为游戏交互设计师画画很烂文更烂人设或许一流的剧情向游戏爱好者

No Name:重要通知!

indienova.com/u/sihank/blogread/845

剧本的失踪了! 没错!失踪了!天啊!全都没了!那岂不是得重写!天哪!那又得拖到什么时候才能写完!

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码.当然用外部编辑器

Deemo:【修仙开发日志一】

indienova.com/u/deemo/blogread/27452

目前游戏制作已经开始了,程序员老哥工作很忙,但是还是抽空帮忙,美术妹子还在上学,天天赶作业的闲暇时期也帮着画画

银木湾:埃莉诺·格雷谜案(Silverwood Bay: An Eleanor Grey Mystery)

indienova.com/game/silverwood-bay-an-eleanor-grey-mystery

城市作家搬到小镇故事。……埃莉诺·格雷(Eleanor Gray)用这个浪漫的音符作为她长期以来一直想的书的人物,但她需要更多

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……之前内容开发日志:0-3,4-7,8-11,12-16,17-222021-01-31地图剧情的时间比想象中的要多……有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己的才用的爽

扫雷大战在线(Battle Minesweeper Online)

indienova.com/game/battle-minesweeper-online

提高您的评分并让您的名字出现在排名中。在密码对战中,进行匹配,以便输入相同密码的人相互竞争。……确认、开启磁贴Y 键:快速移动B 键:取消、删除标志X 键:在图块上设定标志 - 详细规则 - 磁砖上的数字瓷砖上的数字是与该瓷砖相邻的地雷数量

漩涡小子:正在研究音乐游戏

indienova.com/u/lichun835/blogread/5483

几个月的时光过去了,现在终于可以自己脚本了,最近在研究音乐游戏的做法,之前的项目以后慢慢完善

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

(除非你改行程序,不然大概下辈子才能再用到)突然觉得,我这个的一手绿皮代码的人,有必要给大家说说绿皮代码的好处了……游戏如此难,引无数英雄绿皮。惜侠盗猎车,加载循环;我的世界,社区重构。……(协同程序的代码可以按照时间顺序进行,A发生完了再发生B)具体用法建议从简单的文档开始,那些大牛程序的文档的很细

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/indie-game-development/green-code-does-your-game-need-architecture/

这里需要使用游戏引擎开发(自己从零做你倒是真的需要个架构...)一、框架的陷阱偶然得知友人在大公司实验性小游戏……(除非你改行程序,不然大概下辈子才能再用到)突然觉得,我这个的一手绿皮代码的人,有必要给大家说说绿皮代码的好处了……游戏如此难,引无数英雄绿皮。惜侠盗猎车,加载循环;我的世界,社区重构

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