失败(Lost)

indienova.com/game/lost

你能打败敌人吗? 特征: ■ 美丽的 2D 氛围!■ 不同的武器不同的敌人!■ 非常漂亮的音乐!

Hijacker Jack

indienova.com/game/hijacker-jack

金钱改变了每个人吗?你知道谁是你可以信任的人,谁是披着羊皮的狼吗?

失败(Lost)

indienova.com/game/lost--1

你能打败敌人吗?特征:■美丽的2D氛围!■不同的武器不同的敌人!■非常漂亮的音乐!■优秀的游戏!

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

indienova.com/u/pseudor/blogread/27391

为什么我还没有把名字修改成之前Demo中的《留级生》或者《Too Good for School》呢?……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么呢?……之后依据社区的帮助和反馈,我们将对场景进一步完善,争取的更好

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #8

indienova.com/u/pseudor/blogread/22642

除了撰写这些文档,Canlin还需要绘制一些角色的战斗特效,以及主人公的持武器状态的部分动画。……做完这些之后,就会开始第二个玩家角色了,不过这个角色的设计上还需要一些调整。……,告诉我们你觉得哪个名字更适合作为主人公默认的名字

Ashen:一个起点

indienova.com/u/ashon/blogread/3172

小日记一则 一篇小日记吧>_ < !……最后成功定下来了一个没有俗套的故事(前几个版本的故事现在回过头来看,也是好俗啊hhhh)这个暑假我在游戏公司实习(公司名字不方便透露啦……这正说明了还可以更加深入的去规划这个故事和游戏架构23333,不过既然已经规划好开发进度了,那就要两边开始,现在正在画人设,然后把我策划中需要的那些体积雾效果折腾出来

清零计划 2:天启派对(Apocalypse Party)

indienova.com/game/apocalypse-party

当然,我们必须友善的提醒您,并不排斥“友尽”的可能:) ■你需要来点真正的挑战,对吧?……■一段全新的剧情带你进入这个熟悉又陌生的世界,在穿越中续一段关于救赎的故事:亲人的惨死绝望的核爆诡异的重生死寂的城镇幽暗的地牢……,单机部分依然能够体验到作的全部快乐.

E胖新作《以撒的燔祭:四魂》公布

indienova.com/indie-game-news/the-binding-of-isaac-four-souls-is-coming/

而据 E 胖透露,作将会是一个多人游戏,不会是“大逃杀”模式,不会像《塞尔达传说:四支剑》一样。……在昨天,他公布了作的名字 —— The Binding of Isaac: Four Souls(以撒的燔祭……游戏的具体玩法还没有公开,不过看样子 E 胖这几天会在推特里慢慢放出作的的更多情报,等着看吧

《孙悟空大战机器金刚》开发日志:缘起篇

indienova.com/indie-game-development/sun-wukong-vs-robot-devlog-18/

所以,原来是计划小册子的,上面有操作方法,还有手绘敌人和地图的介绍。现在就暂时搁置吧。……我不大想改这个名字,幸好我的是独立游戏。……这个“前传”里的内容原来也是想过的,要在游戏做完后

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #18 缘起篇

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11915

所以,原来是计划小册子的,上面有操作方法,还有手绘敌人和地图的介绍。现在就暂时搁置吧。……我不大想改这个名字,幸好我的是独立游戏。……这个“前传”里的内容原来也是想过的,要在游戏做完后

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)