迷幻粘土(Isolomus)

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孤独中死亡的意识嘶哑声。精神错乱的互动体验。 ◎ 我发誓他们让我这款游戏!救救我吧!……问题是哪个是最糟糕的。◎ 如果你还没有被孤立或者已经被孤立,但还没有疯狂,您需要玩这款游戏

“美好世界”是心愿吗?未来吗?

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名字偏偏叫《美好世界》,是嘲讽吗。Will,意愿吗?永远怀有希望和乐观,等待或创造一个美好世界?……唯一让我受挫的地方是,某些事件有特殊的前置条件,我既不知道线索指向哪个节点,也不知道前置条件是哪个结局……名字偏偏叫《美好世界》,是嘲讽吗。Will,意愿吗?永远怀有希望和乐观,等待或创造一个美好世界?

dlgame:起个好名值千金

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我曾经想给自己起个网名叫:碰见瞎猫的死耗子,又或者叫吃癞蛤蟆的天鹅,还有续狗尾巴上的貂、守望兔子的株等等……但是相同套路套出来的名字一多,有个性就变成了没个性。……按照套路起名容易,开创套路难,名字天天取,套路却3年5年才会流行新的。于是就有了充满时代感的名字

前程似锦(Excellent Expectations)

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我自己比较笨,玩解谜游戏的时候容易卡住,这个时候上网搜攻略又会被直接剧透答案。……《前程似锦》中有三百多条有效词条,包括主线剧情、支线剧情、隐藏剧情和各类彩蛋。……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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因为我日志习惯才用手写的方法,所以会用照片的形式上传。字的不好还多多见谅。……但是现在我趁着毕业设计的机会,一边学习一边制作。……当然具体的策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少游戏有那么点样子的时候再放出具体的规则设定介绍之类的会比较有意思

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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一个关于不能过于依赖其他学科的例子:如果你完成了一个任务,什么事情会对游戏世界产生哪个方面的改变?……一部小说,我们可以自己想做的任何事情,以任何节奏来。但游戏不一样。……大家能辨别出来一个故事很糟糕,但说出哪里糟糕不那么容易

The Hex:Pony Island 之后,游戏类型的指认与谋杀

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Hex 开发早期,他就这样抱怨:“我迫不及待想要告诉每个人游戏里包含多少有趣的东西,因为如果我这样,……——不过,这款明显需要保密的作品似乎一直 Twitch 直播开发流程,因为我自己没有去看过,也不知道直播与保密之间如何达成一种平衡……游戏涉及一起计划之中的谋杀案,六位嫌疑人分别代表一种游戏类型,他们的名字已经堂而皇之地证明了一切:The

小组帖子:第一次GameJam总结

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反正这个过程就是反复的在网上看各种图片tumblr,huaban之类的翻来覆去一直看,觉得有合适的图就保存下来参考这个过程也不断思考如何把这样一个简单的休闲游戏的更有深度……我还没开始程序。。。。但是我盲目自信啊。。……10点,把游戏流程逻辑写完了晚上10点半,把障碍物资源准备好了,其实就是画了两个药丸

我要写小说(Writer's Life)

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是继续小说还是去搬砖?·网上抄袭成风,你会随着大家一起抄袭名作吗?……·是高产写手,还是佛系写手?·当你粉丝足够了,你是选择去大网站提升自己,还是安逸小网站霸榜?……·小说赚钱了,你是会旅游放松还是继续兢兢业业小说?·小说IP火了,你是选择动漫还是拍电影?

我要写小说(Writer's Life)

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· 是高产写手,还是佛系写手?……· 小说赚钱了,你是会旅游放松还是继续兢兢业业小说?……· 小说 IP 火了,你是选择动漫还是拍电影?

版本:Early Access


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