83872309: PICO-8开发动作游戏(1)

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为了动画首先我们得用一个变量纪录时间的变化,我使用player1.time 来纪录,在_update……实际time纪录了角色初始化以来的帧数,我们就可以根据这个time计算出当前该显示哪个sprite。……12蓝色替换了8红色,3绿色替换2紫色

落华居(落华居)

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本游戏主要讲述瘾少年曹德华搬到爷爷的房子独居打剁塔,遇到了四位“少女”的故事。……虽然在德华的推荐下开始尝试了剁塔,不过心思好像不在游戏。……无论是哪个方面都非常成熟的大姐姐,负责大家的生活起居,对德华的照顾无微不至

6 号装备(Device 6)

indienova.com/game/device-6/

她在一座神秘的岛屿醒来,必须解开各种谜题,渡过重重难关才能离开这座岛屿。……《6 装备》巧妙地把解谜游戏和互动小说结合在了一起,表面上看上去文字冒险,但在到达不同故事段落时,……玩家实际就是在地图上四处移动

小组帖子:我只做过python游戏,联网游戏不擅长,引擎不擅长,可以画图

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Pixels: 图片是本机的? maguslin: 可以

taomee:十二年IP继续绽放 《赛尔号》周年庆今日开启

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12周年一个轮回,也是一个全新的开始!……、赛尔号手游的活动内容外,淘米网络还同时公布赛尔在动画、舞台剧、卡牌、玩具衍生品以及同人创作的多项内容和业务布局……推广至玩家们日常生活的方方面面,在此基础也有越来越多的伙伴发出合作邀请

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

我不认为辛辛苦苦一款独立游戏,却不能获得商业的回报,一件值得赞扬的事。……如果小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……外包时请务必注意版权,也不要下一个 照着XXXX图片抄抄就行的需求。这很容易给未来争议埋下种子

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

我不认为辛辛苦苦一款独立游戏,却不能获得商业的回报,一件值得赞扬的事。……如果小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……外包时请务必注意版权,也不要下一个 照着XXXX图片抄抄就行的需求。这很容易给未来争议埋下种子

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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我不认为辛辛苦苦一款独立游戏,却不能获得商业的回报,一件值得赞扬的事。……如果小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……外包时请务必注意版权,也不要下一个 照着XXXX图片抄抄就行的需求。这很容易给未来争议埋下种子

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33789

那么独立游戏开发者在做手机端移植的时候,究竟应该怎样呢?……《霓虹深渊》在Steam广受好评的中国独立游戏,其手游移植版本在公测期间获得了新进用户次留60%、……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询

AppStore 开始加入 Indie Game Showcase 独立游戏专栏

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第一批进入Indie Game Showcase 的著名的 Simogo 开发的《6 装备(Device……《6 装备(Device 6)》。……另外,还会介绍该工作室在 AppStore 比较中意的游戏,这样还可以做到交叉推广

版本:Early Access


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