基因吸计划(Happy Bitting)

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玩家扮演一只由秦博士制造机械蚊子,需在规定时间内找到并吸取妹子身上病毒,随着故事推进,发现病毒远远没有预想简单

Jellyshuar:七夕快乐!【DOUBLE MIRACLE 外传】《独享尔虞我诈》

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是一直在随缘写的《doublemiracle》外传。……“妈妈,为什么爸爸墓碑,没有刻着名字呢……?为什么爸爸救了那么多的人,连名字都不能留下呢?”……我知道这座小城镇,哪里偏僻地方,生长着枝干粗壮树。“等我唷,哥哥很快就来找你啦。”(未完待续)

口袋中的电音——Auxy Studio 介绍

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而不同音轨上的内容可以同时播放,逻辑还是很清晰。……值得一提是,无论是 Drums 还是 Melodic,其中音色的名字都很随性。……可能开发者希望用户能根据这些名字从感性认识这些音色吧,而且这种名字也确实比较方便记忆

水晶计划(Crystal Project)

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或者,你更愿意把时间花在收集整洁装备和文物?或者驯服奇怪生物并填写你档案中所有条目?……或者你更愿意猎杀每一个怪物,征服世界最难缠老板。……但是,这样冒险会在哪里呢?

极乐之地之旅(Journey For Elysium)

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这是一款故事驱动 VR 游戏。……游戏受到古希腊和罗马神话启发,玩家扮演一位死去没有名字的英雄,被困在生死之间。……为了到达极乐之地并且获得救赎,玩家要运用自己智慧和能力前行,一路发现更多关于过去秘密

mnikn:新坑再临!也许是一个文字冒险游戏?

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感觉这个想法可行,不过按照这个做法分支情况应该会比较复杂,所以我找了一下专门剧情工具,最后选择了……用过之后发现这个太适合我了,基本所有剧情相关东西都可以放在里面处理,感觉用了这个后整个游戏甚至不需要在游戏引擎里面专门什么处理逻辑代码……这个游戏目前先抽空吧,整个游戏故事格局不大,具体有多长要写完剧本才能确定,不过我会控制在 1~2

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长代码怎么?这个视频和大家分享一些解决办法。……视频中游戏:SpiderHeckMoonstone IslandPsychromaToroaChicken

Rushot:Unity的Skybox的真实渲染顺序

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众所周知,Unity里面,半透明材质理论是接收不了阴影。……因为普通半透明材质都是在>2500绘制,这顺序系统内置就是不计算阴影。……但是由于我这个前向着色器写的有点非常规(当时直接在外网海找,找到一个非常牛叉老外写的

FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

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到这里基本就确定机制了,开始代码。……最开始时候是跟着脑子思路,想到哪里就写到哪里,以为这种短时间内思路还是很清晰不需要一个纲领。……working sheet上的阵亡名单代码实现没有遇到很多困难,但是在准备音乐接口时发现GML里对

有间小馆

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如果你在游戏过程中遇到问题,或者有更好意见,或者点子,可以联系我们,一经采纳,我们可以做到游戏中,……并在后续制做名单加上你的名字哦~~~,谁让我们口号是‘一起来玩(zuo),好玩游戏吧~’ ^_^……,可以联系我们,一经采纳,我们可以做到游戏中,并在后续制做名单加上你的名字哦~~~,谁让我们口号是

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