小组帖子:建这样一个独游交流群

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发起:bnfan 各位NOVA朋友:大家都知道,游戏难,独立游戏更难。……我想真正的独立游戏开发者,应该会理解说的话。……在的心里,我想加入这样一个群:1)群内的人都是真正的独立游戏主创人员(身份可以是开发、美术或策划(但不包括运营或发行

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

毕竟,还是有点自知之明,学校只是普通的二本学校,专业是社会工作而非理工科(当初选社工也无非多点时间游戏罢了……唉,家庭那边当老师。当老师也没什么,毕竟责任在肩,老师收入相对较高这个道理我还是懂的。……可我最想的还是游戏,等我哪天赚够钱了直接支教也可以呀!

Roach Killer

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"自从玩了这个游戏后,已经不会对蟑螂哇哇叫了" "这真的有帮助,厨房的蟑螂只是的房客……虽然我想提醒你应该清理房子 你恐惧蟑螂吗?一起来克服"蟑"碍吧

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

indienova.com/u/mrup/blogread/25472

当然,虽然其他答案基本把各种角度都说遍了,也还是自己聊聊。……在游戏通关的那一刻,觉得自己已经理解了这个游戏讲的是一个什么故事,但是细细一,又发现自己根本没办法脑内把这个剧情从头捋顺……如果高难度玩,我想策略性应该也不低吧

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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不好可以画瓢,但不能总是画饼。况且又不是不好。……在自己没有拿出像样的作品之前批驳同行总是令人惭愧的,但在此处举例:远的不说,单以同样腾讯出品的《……最后的话最后我想表达一下写这篇文章的初衷:对于所谓舆论没有必要太紧张,毕竟紧张也没有用,吵吵架看看热闹是可以的

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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起码也让那些猎奇玩家感兴趣,不然弄个魔女结局干嘛。……每当他说话的时候,基本上就是我做选择的时候,其余时刻都是在听女主说话,其余多余的话基本不说。……一周目只漏了一季目标没有完成,可连最便宜的发型都不了多少,更不用说服装了

小组帖子:深圳地区有没有自由职业的想做独立软件或者严肃游戏的?

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发起:DrNeoDadaism 如题 mgmsocean: 有啊 zzm88: 铲子(反熬夜反内卷的躺平斗士……): 聊聊 DrNeoDadaism: @DrNeoDadaism#0 用base64 解密就是wx

可玩可不玩 #1:Alto 穿的是南美 Poncho

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目前的计划是按照游戏来不定期下去,但如果中间有什么心得,大概也会扔出来发布。……玩家和非玩家区别在哪里啊?——小河大概是说,玩家是习惯了游戏范式的人吧。……因为自己心理有问题,冥想,对于这款游戏还有蛮多体会。失败了怎么

小组帖子:但愿你能懂,故而我少说一点

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 有很多话对你说。不仅是已经洋洋洒洒写了一整页纸。……但,我怕的时间太少,我怕的语言不够优雅流畅,我怕你不懂,所言之意。……故而,将那些字一段段划掉,反复斟酌一个词的用法。最后,捧给你一张纸条,但愿你能懂

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

Sunny:未来公司还会再建立新的工作室,希望能招聘更多优秀的制作人,所以跟你聊聊,希望能得到一些帮助……二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……我们一开始是这么的,也是这么的,最后我们做到了。Sunny:为什么选择创业?

版本:Early Access


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