关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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除去学费的话,花销换算成人民币可能每个月5000上下吧。还是相当经济的。……真正 project 的时候还是计算机的同学来程序的部分,但是一开始基础课会让设计的学生也接触一些编程知识……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧

无有人:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/u/a630042336/blogread/34409

这里不是说服务员不好,没有那个意思,只是那太累了……收入方面也不尽人意,尤其是我已长大成人。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司游戏的感觉

小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

indienova.com/groups/post/102640

这里不是说服务员不好,没有那个意思,只是那太累了……收入方面也不尽人意,尤其是我已长大成人。……而现在想法变了,我不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让我体会一下在游戏公司游戏的感觉

小组:游戏杂图铺(创建人:MrUp)

indienova.com/groups/182

有关游戏的设定图、趣图、杂图等一切,如果你想分享出来但不知道该去哪里,这个小组就是你的归宿

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

indienova.com/indie-game-news/university-of-skovde-serious-game/

因为是研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助……具体的还需要查看政府网址。……介绍网址在此

Tail Trail

indienova.com/steam/game/1507600

委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

陈康:那么,门外汉(我)到底如何入门独立游戏开发?

indienova.com/u/466348376/blogread/20868

[/spoilerblock]被现实拖垮是否真爱憧憬愤怒(孩子值得拥有优质的电子游戏而非成人氪金网游)

一意孤行(Along the Edge)

indienova.com/steam/game/504390

特性这是一个点缀以欧洲乡村风情,以成人视角观察,略带超自然元素的世界

Mr.Lordy:子嗣教育和家族、法理

indienova.com/u/mrlordy/blogread/20581

增加的几率根据老师的相关属性以及父母的能力来决定,一般约8%,老师的属性越高几率也就越高,每年每季度都将计算一次,直到16岁成人为止

版本:Early Access


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