小组帖子:独立游戏孵化团队寻找项目

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你们原有的项目是已经稳定了,所以成员可以出来跟着大家一起?方便透露下你们的那个项目是什么吗?……这是一款关于你扮演一个红乌鸦在动物社会中调查各种社会事件并引导舆论的游戏

kanazawa:第25.26篇 2008-8-27 啊六级没过去 积分

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2008-8-27 啊六级没过去2008-9-2 积分学习 我微积分 不进去尝试着 跟 姚哥 啊六级没过去

C-14 之恋(C14 Dating)

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一款结合考古、友谊和爱情的恋爱模拟类游戏。……在游戏中你扮演梅丽莎·弗洛雷斯,一个人类专业的大三学生,即将参加一个夏季考古实习

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

虽然我举的都是游戏中的例子,但是生活中也不是没有的,就好比最近的奥运会一样,哪一个项目都不用也知道中国绝对是拿第一……广博是基础,一个人游戏必须广博,这不是选择,是必须的,就像人要吃饭要睡觉一样,不会写代码怎么游戏,……不会画画怎么美术资源,必须广博啊,当然有钱可以资源,这另说,但是大部分开发者都穷得响叮当了

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

丢人目前算自由职业者,帮朋友公司顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……现与美术 主程大佬组队完成游戏开发。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

小组帖子:卡在第十六关

indienova.com/groups/post/446

这是个大提示!……提问是他们好像来自同一个地方,是哪里呢?……浑身难受: 不知道怎么少 = @Knitor#32Alexa: 第六关有什么提示嘛

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/steam/game/3159900

形形色色的丧尸暗示这里并不简单(,,#゚Д゚)~ 咳咳,什么老套的设定,看到这里我知道你想吐槽,我也啊啊啊啊……今天带来的是一款恐怖向真人全动态影像游戏《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

小组帖子:拟真多人生存游戏

indienova.com/groups/post/99961

这个游戏,还有育碧的老游戏SPORE(《孢子》),从单细胞生物一路发展到星际文明,把五个小游戏整合成一个大游戏……,那草的数量会疯长,狼的数量会下降,需要一张食物才能满足需求,但这种复杂的设计需要很复杂的数据策划。……为了更好的完成这个游戏的策划,还要多了解人类科技史,生物知识,政治经济

这就是地狱(This is Hell)

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在这款人心态的平台游戏中,笨拙地操控,以逃离地狱的深渊,到达上面珍珠似的大门。不断尝试,不断失败

版本:Early Access


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