小组帖子:【大学生学习项目游戏组队】

indienova.com/groups/post/52258

发起:___钟博阳 本人是一名普通的大三学生,喜欢游戏制作,略懂Unity3d,想通过组队完成一人我们自己所做的项目来提升自己……,本人是编程,如果有一起学习发展组队项目的同学可以联系交流

llliy487:杂谈

indienova.com/u/llliy487/blogread/26741

作为一技术人员我多的事情就是我怎样把代码写到最好,为公司产生最大的利润,从而升职加薪

小斯通纳:夺回下班时间,做游戏——day1

indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33890

夺回下班时间,游戏——day11.先玩了会独立游戏《画中世界》,不过严格限制了时间只能玩半个小时,……2.把读的文章打印出来,比看电子的舒服。3.试了下水墨风格,画蟋蟀,有点意思

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

吸血鬼:避世血族 - 绝唱(Vampire: The Masquerade – Swansong)

indienova.com/steam/game/1299510

假使数千年来,这些嗜血的掠食者一直藏身于我们复杂的社会中,暗地里策划各种阴谋诡计,该怎么?……假使你变成了一吸血鬼呢?……扮演3原创吸血鬼扮演3一百多岁的吸血鬼

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……第二阶段,玩家,刚才我那么悲伤、那么愤怒,是不是该让我发泄一下了?……总的来说,这期视频主要是给大家分享一下自己最近对游戏的一点点理解

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/groups/post/100438

很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……第二阶段,玩家,刚才我那么悲伤、那么愤怒,是不是该让我发泄一下了?……总的来说,这期视频主要是给大家分享一下自己最近对游戏的一点点理解

忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319

下个月差不多就能存10w,在厦门够吃住两三年了。……截止到写这篇日志为止,已经把核心规则写完了,写的过程中,可以边怎么搭关卡,谜题,如此结合,全然不觉枯燥……所以我这一次,完全按照自己的阅历和理解,在推箱子这个基础规则上,一次深入的探索

meYOUw

indienova.com/steam/game/3514760

我的侄子们总是大喊大叫,所以我创造一让他们以有趣的方式释放能量的游戏。……我的侄子总是喜欢喊叫,所以我创造一游戏,让他能以有趣且吸引人的方式释放自己的能量。……也许你也测试一下自己能多好地控制声音!

异种菌:“To the Moon”故事梗概

indienova.com/u/herobrine/blogread/3197

梦想遇上爱情的如孩子般单纯执着的科幻故事。 (剧透向慎入) “如果你迷路了或者忘记了怎么?”……就这样,伴随着两人的相互对掐,两博士就提着他们的科学仪器进入了他们的客户——一即将走到生命尽头的老人……在明白John想法的动机后,Eva不顾Neil的反对,执意要让River消失在John的生活中,让John

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)