晨风·起

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游戏设计原则参考了亚大佬《游戏设计开源计划》中说讲述的【最好的选择不在给定的选项里】

炸弹爆炸(Boom Blast)

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Boom Blast”是一款令人兴奋的单一级别的 2D 平台游戏,由独立开发者“LazeHammy”制作……该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

涂鸦四海(Doodle Mafia)

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你能成功抢劫银行并摆脱警察吗?你是否有强大的实力,能够干掉敌对帮派的头目,成为本市的大佬吗?……在游戏中扮演强盗或警察- 随着游戏的深入,看你的犯罪之都发展壮大- 多种游戏模式和故事主线- 在“犯罪老虎

沉船大帝国(Kingdom of Wreck Business)

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每艘搜索船都可以自由地配备如今所存在的水下搜索设备类型,如潜水艇或直升。……在游戏中,你也可以购买以及租用运输货物的船只,向银行贷款,在交易所或拍卖行出售所获取的物品

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

LeeTGame:【授权转载】游戏发布前夕,畅销游戏开发者的内心独白【中文字幕】

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游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?

小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

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发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法

发条兔(Clockwork Rabbit)

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🤔 精心设计的谜题⭐ 超过 90 个关卡🏭 8 个独特的世界🐇 兔子🎨 灵感来自阿尔斯·穆夏的迷人美术风格

数字战斗模拟世界:“喷火” LF Mk.IX 大规模空战(DCS World: Spitfire LF Mk.IX - The Big Show Campaign)

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、轰炸护航和攻击 V-1 飞弹发射场的任务,并在诺曼底登陆后支援地面部队。……包括额外的历史背景介绍 PDF 任务文件◎ 每个任务都有独特的膝板图片和检查单◎ 准确的自定义历史涂装◎ 数百特别录制的语音信息……◎ 包括战斗扫荡、轰炸护航、武装侦察和对地攻击任务在内的多样化任务 需要: DCS: 喷火 LF

方程:简评笼中窥梦的成就设计

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试想象,某玩家玩着玩着,解锁了一个必得成就,却发现这个成就和上一个之间空了一格,他会怎么想?……某玩家如果能个人之力脱攻略成功解锁,绝对会有巨大的成就感(啊,no pun intended)。……其他的可错过成就,都是些不怎么需要大脑/用了大脑帮助也不大、只需要运气或攻略就能获得的“特定条件型”

版本:Early Access


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