Abyss The Forgotten Past

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扮演莱纳开始旅程,探索他和这个世界过去的切,但眼见不定为实!……《深渊:被遗忘的过去序章》是莱纳旅程的开始,玩家可以游玩教程,以及尔顿岛的5个可游玩关卡+额外2个冰冻关卡故事来源于真实的桌面……RPG游戏.故事核心在于重新自我认知,在次不幸的事件后,莱纳开始了段探寻过去的旅程,那时他还有特殊能力

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy: Web of Wyrd)

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《地狱男爵:怀尔德之》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格……和漫画样,在游戏中地狱男爵被派往进行系列迥异独特的冒险,各个故事互相独立,但又都和蝴蝶之家的神秘遗留物息息相关……蝴蝶之家由神秘学者帕斯夸·德纳沃于 1962 年建造,它看起来只是间普普通通的住宅,但其真实作用是条通道

想要传达给你的爱恋(Koi x Shin Ai Kanojo)

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《想要传达给你的爱恋》是日本美少女游戏知名大厂AMUSE CRAFT旗下品牌Us:track制作的恋爱题材大作……本作中文版特典活动也正在摩点热卖中!预售金额已经突破85万元!……,由豪华制作团队打造

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

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我们采访到了《刀光与少女》的制作人阿枪,起来看看他是怎么说的吧!……、 品鉴会:不止是分享记得在2018年第期腾讯游戏学院品鉴会上,制作人阿枪曾分享了《刀光与少女》的研发经验……《刀光与少女》制作人阿枪阿枪:“首先要很感谢腾讯游戏学院邀请我们参加第期的分享会,为了不辜负组织的信任

城市:天际线 - 校园(Cities: Skylines - Campus)

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在《Cities: Skylines - Campus》中,不论是专科学院、文科学院大学的学生,都能尽情享受有丰富新区域类型的大学生活……您可以建造 5 种大学体育场馆与 9 种特色学院、实施 7 种方针、取得 7 种新成就,并挑战 5 张新地图……主要特色: 课程自由为专科学院、文科学院大学这几种全新校园区域类型所设计的地区

CHIIIB:【心得】何为设计

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在过去很长段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些啥或画些啥,制作游戏过程中总会存在些根源性问题,例如……打开本设计书,里面会和你提到许多设计技巧,例如文字如何如何摆放达到怎样的效果、颜色在什么场景下如何搭配……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果

会员:VIvi

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出生于香港。 第部主机SFC 是爸爸送的生日礼物,从此与游戏结下了不解缘。……大学毕业后,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……我们制作些手工制品,就是那种人们可能在街上出售的、街头小贩的商品,因为纽约大学校园就在运河街附近

幻想传说(Tales of Phantasia)

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《幻想传说》(日语:テイルズ オブ ファンタジア,英语:Tales of Phantasia,香港译作……游戏制作者为 PlayStation 版游戏起了特有种类名称“传说的 RPG”(伝说のRPG),而为《……有天,住在托堤斯村(トーティスの村)的克雷斯与往常样,和友人切斯塔一起到南之森(南の森)(在过去篇和未来篇被称为精灵之森

yishalee:学习日志:功夫

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学习了动作游戏的基础制作。 功夫————这个是对打游戏,比较复杂。移动。……像素失真问题,在官learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时

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