祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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名字敲定为《罗哥船长》之后,我的工程目录文件夹还是用的这个名字。……而这时作为玩家,大部分人会乖乖照做,绕开危险;而另一部分人就会好奇,遇到鲨鱼会怎样?……群时请注明,Nova看到的,欢迎你的加盟

小组帖子:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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名字敲定为《罗哥船长》之后,我的工程目录文件夹还是用的这个名字。……而这时作为玩家,大部分人会乖乖照做,绕开危险;而另一部分人就会好奇,遇到鲨鱼会怎样?……群时请注明,Nova看到的,欢迎你的加盟。(转发自:原日志地址) lykyyy: 厉害啊,加油

关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

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名字敲定为《罗哥船长》之后,我的工程目录文件夹还是用的这个名字。……而这时作为玩家,大部分人会乖乖照做,绕开危险;而另一部分人就会好奇,遇到鲨鱼会怎样?……群时请注明,Nova 看到的,欢迎你的加盟

弹幕那个恶人(弹幕那个恶人)

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挑起事端…… 没有人知道他的名字,但他出门只穿固定的一件衣服,于是人们都用他衣服的字来称呼他…………,并时不时地拍别人的肩膀,挑起事端……没有人知道他的名字,但他出门只穿固定的一件衣服,于是人们都用他衣服的字来称呼他……,战斗中提升自身的能力!

《噗噗的冒险乐园》开发日志 #10

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新版的游戏开篇中,我们加入了“玩家砸到生命之泉,让本就拮据的噗噗一族雪上霜”,以及“一直以来与哥布林对立的噗噗们……游戏开启 EA 后,我们依然会继续实现各种计划中、设计中的功能和内容,同时“哪里不好改哪里”。……整理众筹感谢列表时,我发现曾在很久远的一个测试记录中,写过很多玩家的名字,标注了他们是在哪里参与的测试或者讨论

轮回修仙路(轮回修仙路)

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欢迎加入道友群“欢迎各位道友群交流心得,有任何问题都可以私聊群主:轮回修仙证道10群:174833518……游戏中,任何事情,都要消耗寿元,寿元耗尽就会进入轮回。……而每次轮回,都会根据你一世的经历获得一定的天命和道心,轮回后还会继承一世的境界和人际关系,以及遗留下来的部分装备道具

老生常谈,聊聊 Switch

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画面的极限在哪里呢?……》,所以Switch的画面极限在哪里我们暂时还不清楚。……再加上任天堂第三方上做的工作也许确实不够,WiiU的游戏实在是少得可怜

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖 HD》,《鹅作剧》

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大部分的游戏时间,林克将扬帆穿行在各个岛屿之间寻找妹妹,并且(一如既往地)试图打败农。……作为一款移植作品,《风之杖 HD》诞生于团队 Wii U 进行的高清化实验:《风之杖》几个版本之中脱颖而出……Steam 跃跃欲试之时,面对 EGS 给出的诱人合约,开发团队接受了 EGS 的邀请,成了 EGS 较早的独占游戏之一

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(一)

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习惯性点了一下设置按钮,发现设置界面的按钮直接覆盖主界面上,半透明的按钮看起来是很高大,但是下方覆盖文字就很难看了……想试试可不可以通过更换衣服来改变剧情模式中的立绘,于是寻找哪里能更换衣服。……看着标签衣服的话还是挺简单的

康茄舞大师跳起来!(Conga Master Go!)

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可单人游玩,或让乐趣加倍,拉一名好友进入舞池,体验一下本地端多人疯狂康舞,看看谁会成为真正的康舞大师……・单独游玩也停止不了康舞!故事模式中启程展开一个难忘的夜晚,踏上成为全市夜总会之王的旅程。……每间舞厅打造完美的康舞队伍,捕捉强化物品,搜寻隐藏区域……喔,还要小心来偷康舞的外星人!

版本:Early Access


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