腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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感谢其他开发者和游戏爱好者大力鼓励,Winston同意在他完成自己的学位时为我们画画, 而马来西亚政府给了我们一笔资助我们……我仍然不习惯父母/祖父母一代反应,当他们问我你也后在哪里工作时,我说“嗯,我们正在制作小型独立电子游戏……所以我这么应该蛮好!而且,在Steam上有一款自己研发游戏,感觉真的很酷!

流贾君:开发剪辑视频放出 与 SmearFX 推荐 -《寻宝浪客:念》开发进度记录 #6

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交流一下蛮好,但是自己感觉技能还在不断提升。……让人想不到是总是隔三岔五有冒充发行商(后面通过各种渠道验证一星QQ小号过来骗KEY。……如果有个正常正规平台或者地方能验证一下就好了。开发中视频剪辑视频内容很多了,这里就不放动图了

我的阴影中(In My Shadow)

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释放你创造力,解决影子之中难题.探索过去记忆,面对女孩自己.加入影子社区关于游戏In My Shadow……将带你走进一个悲伤梦境,在那里用自己独特想象力与影子玩耍,解决那些困难平台谜题.游戏讲述了一个年轻女人贝拉故事……,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子,哪里就有路游戏核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样谜题有着多样解法

永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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《永远迷失》是一款第一人称点击冒险游戏,它充满了逻辑谜题、奇妙图形、令人心动谜语、耐人寻味故事细节……这是一个清醒噩梦,还是一个被遗忘了一半梦?你是谁?你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱?……答案就在某处,但在哪里?在你发现自己被困世界中,还是仅仅在你自己的头脑中?

小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

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有很多东西最后不断减,集中在我们能做什么,我们怎么定这个项目,我们立项有的时候是基于我们自己的技术积累……因为在2013年开始,我们自己做游戏,我们自己在推广时候,其实也发现,市场接受是现在能赚钱产品,……,接下来可以联合一些小伙伴,你们一些好产品也可以在我们这个平台一起来发,像硬核广告这块,我们有自己的买量团队

《巫师猎手》开发日志 0 - 4

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所以基本上没怎么画素材,只是简单画了下主角,ui 界面目前全部使用色块表示,预计验证原型这个阶段需要持续几个月……这次先从原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在写原型时候也能感觉到游戏氛围,之后画素材时候会更有针对性……,毕竟实际中你只能感觉自己的状态是怎样,绝对不可能知道自己的血量值有多少:)同时最近在看《中世纪欧洲武术大全

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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控制敌方机器人,并使用它们武器对抗敌人自己的神秘电子幽灵。……你想问如果控制机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战

电商模拟器(Beff Jezos Simulator)

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以令人上瘾游戏玩法面对真实挑战,完美适合所有玩家。别忘了问自己——Beff Jezos 会怎么做?……问问自己——Beff Jezos 会怎么做?……别忘了问自己——Beff Jezos 会怎么做

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

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但是效果确实不如真正在学习或者职业像素画家,再就是全部自己精力不够哇预计需要素材包括UI,场景和环境……,地图看起来都是格子只是当初方便自己思考 Yeh Z.: 我挺感兴趣,但是我是音效和音乐?……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

烹饪模拟器:寿司(Cooking Simulator: Sushi)

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开始一个新烹饪挑战,在日本温馨街头小吃区经营自己的寿司吧。……将它们精美地摆放在托盘上,加上一些自己磨碎芥末,给你顾客留下深刻印象。……提供自己设计寿司套餐,并验证它们是否会受到顾客欣赏

版本:Early Access


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