indienova.com/u/gadqq/blogread/11510
感谢其他开发者和游戏爱好者的大力鼓励,Winston同意在他完成自己的学位时为我们画画, 而马来西亚的政府给了我们一笔资助我们……我仍然不习惯父母/祖父母一代的反应,当他们问我你也后在哪里工作时,我说“嗯,我们正在制作小型独立电子游戏……所以我这么做应该蛮好的!而且,在Steam上有一款自己研发的游戏,感觉真的很酷!
indienova.com/u/lukeee/blogread/25123
交流一下蛮好的,但是自己感觉技能还在不断提升。……让人想不到的是总是隔三岔五的有冒充发行商(后面通过各种渠道验证)的一星QQ小号过来骗KEY。……如果有个正常正规的平台或者地方能验证一下就好了。开发中的视频剪辑视频内容很多了,这里就不放动图了
indienova.com/steam/game/1406200
释放你的创造力,解决影子之中的难题.探索过去记忆,面对女孩自己.加入影子社区关于游戏In My Shadow……将带你走进一个悲伤的梦境,在那里用自己独特的想象力与影子玩耍,解决那些困难的平台谜题.游戏讲述了一个年轻女人贝拉的故事……,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法
indienova.com/game/forever-lost-episode-1
《永远迷失》是一款第一人称的点击冒险游戏,它充满了逻辑谜题、奇妙的图形、令人心动的谜语、耐人寻味的故事细节……这是一个清醒的噩梦,还是一个被遗忘了一半的梦?你是谁?你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱?……答案就在某处,但在哪里?在你发现自己被困的世界中,还是仅仅在你自己的头脑中?
indienova.com/groups/post/2250
有很多东西最后不断减,集中在我们能做什么,我们怎么定这个项目,我们的立项有的时候是基于我们自己的技术积累……因为在2013年开始,我们自己做游戏,我们自己在推广的时候,其实也发现,市场接受的是现在能赚钱的产品,……,接下来可以联合一些小伙伴,你们一些好的产品也可以在我们这个平台一起来发,像硬核广告这块,我们有自己的买量团队
indienova.com/steam/game/463270
控制敌方机器人,并使用它们的武器对抗敌人自己的神秘的电子幽灵。……你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战
indienova.com/steam/game/3128740
以令人上瘾的游戏玩法面对真实挑战,完美适合所有玩家。别忘了问自己——Beff Jezos 会怎么做?……问问自己——Beff Jezos 会怎么做?……别忘了问自己——Beff Jezos 会怎么做?
indienova.com/groups/post/29200
但是效果确实不如真正在学习或者职业的像素画家,再就是全部自己来做精力不够哇预计需要的素材包括UI,场景和环境……,地图看起来都是格子只是当初方便自己思考 Yeh Z.: 我挺感兴趣的,但是我是做音效和音乐的?……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里呢
indienova.com/game/cooking-simulator-sushi
开始一个新的烹饪挑战,在日本温馨的街头小吃区经营自己的寿司吧。……将它们精美地摆放在托盘上,加上一些自己磨碎的芥末,给你的顾客留下深刻印象。……提供自己设计的寿司套餐,并验证它们是否会受到顾客的欣赏
版本:Early Access
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