GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

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系统本身的渲染原理相关,这是UI方案的“硬伤”,关于UI方案的硬伤,对于熟知该UI渲染原理的程序猿来说,他知道该怎么去做……至于具体怎么使用,我会附上官或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手。……进行优化

数学与死党与搞笑笔记(Math, BFF, and Notes)

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“数学与死党与搞笑笔记 - Math, BFF, and Notes -”是一部描写喜欢年长对象的大学生远见……原本是由“Incarose”公司所发售的美少女游戏,现在于“PandaShojo”平台上进行重制,让全世界的玩家都能够享受游戏内容……到底要怎么样才能和充满魅力的她们打好关系呢

数学与死党与搞笑笔记(Math, BFF, and Notes)

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“数学与死党与搞笑笔记 - Math, BFF, and Notes -”是一部描写喜欢年长对象的大学生远见……原本是由“Incarose”公司所发售的美少女游戏,现在于“PandaShojo”平台上进行重制,让全世界的玩家都能够享受游戏内容……到底要怎么样才能和充满魅力的她们打好关系呢

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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当我看到了这位沙丘帝国dbg+工人放置后,我真的怎么机制十分好奇。……虽然过牌量太慢,虽然也不是能在商店爽牌组牌的DBG卡牌游戏(一般现在的电子DBG都是不能爽组牌)。……不愧是bgg前十,它的设计思路我而言是一大跨步。足够说服了我,让我受益匪浅

奇亿音乐:游戏音乐外包中策划应该怎么做?

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游戏音乐外包中策划应该怎么做?……目前市面上的游戏背景音乐大多数都采用外包的形式,那么在游戏音乐外包的过程中策划应该怎么做呢?……了解游戏场景风格和音乐时间 由于大部分游戏音乐都与场景或者事件有关,所以整理一个场景和事件相关列表,以及这些元素进行简单描述都非常重要

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

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但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……而这只不过是又一个没有什么人讨论的新人的建议

福利姬APP(Waifu App: 90 Days to Escape a Lonely Fate)

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日和到底会怎么使用这款疯狂的社交软件?她又能否改变自己甚至结交到新的朋友呢?……随着游戏的发展,日和将变得更加自信和大胆看,能进行更多之前无法进行的互动。……通过兼职,赚钱各种有益的道具,甚至可以从蕾维塞那学习到新的技能,这些技能都会提升日和的社交水平

GDC 2017 第二天:强力干货输出

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西厅一个采光充足的地方,正在进行一些游戏的展示。……会议的时间为一小时,然而在这60分钟的时间内,我们却看到了包含五个与游戏叙事创新相关的简短报告。……与NYU童鞋们的合影,认出我们的主播了吗 与犹他大学的童鞋们的合影

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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这是一个关于某个普通大学生突然看到了三位猫科动物神灵的故事。 有没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?……如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵

jkbj:剧情日记Ⅰ

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反而是自身的一种挑战。……卖书人是参考的克苏鲁神话中《死灵之书》的作者阿卜杜·阿尔哈萨德,算是给圈内的人一种彩蛋一类的东西,也就是所谓的懂的人自然懂……不过现在怎么想都是自hi,到时候还是要工作室的人一起商议下比较好啊前途多舛啊....

版本:Early Access


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