indienova.com/u/leetgame/blogread/29782
开发新手需要购买资源吗?这个视频和你分享一下想法。 我每周分享游戏开发幕后故事和资源,求关注!
indienova.com/steam/game/957660
當居住地的規模發展得越來越大時,完全不需要擔心微觀管理的問題。……喵星人除了擁有不同的數值和特性外,他們還能學會各式各樣的專業技能。……選取適合成為學徒的喵星人並指派到經驗豐富的鎮民底下,然後選擇他們要遵循的專業技能路線
indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機制,但卻又多增了幾分巧思,不會讓玩家有無所適從的感覺,當然也有效幫助初學者減少……》這遊戲可是很大方的讓新手湊齊卡牌,早點適應遊戲,這又再次的減少了玩家的時間成本(想當初暗影詩章爬到大師打了多少任務來賺錢……,我好像打了快30分鐘吧..最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試的,希望我能幫的上忙
indienova.com/steam/game/751750
Dual N-Back 雙N回證明,將學習成果傳遞到另一個大腦活動。……它最初基於數字跨度任務,但不同於數字跨度,它需要使用視覺空間記憶。……Corsi以正常順序阻止任務需要視覺空間坐墊的支持,但不是來自語音循環
indienova.com/game/play-together-starter-pack-bear-boy
「入门包:小熊男孩」内容物: ◎ 淘气熊弟弟礼包◎ 经典敞篷车 (绿色)◎ 普通钓竿◎ 兔耳捕虫网◎……※ 若已持有本 DLC 商品的部分内容,将不提供道具重复退款,购买前请务必确认
indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比写代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了
indienova.com/groups/post/2114
Aerohand空力使: thx Oncle: 那大佬要怎么才能贿赂你加入群呢?……zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微信小游戏,微信号120201914,谢谢!……Sylvie: 请问还可以加入群学习吗?
indienova.com/u/oxygen/blogread/9547
需要写点东东,介绍一下宁大呀,还有同学们关心的衣食住行!……(有需要知道别的,可以提问) 食:宁大曾经是全国高校外卖点单排名第三的高校。因为宁大有农贸!……读一所大学更是读一座城市。在宁大,你能感受到宁波这座城市充满着的宁波帮精神。所以,带着期待吧
indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831
打造世界 这个算法不知道怎么办啊
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)