吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

indienova.com/steam/game/2532050

但对于意外变成了吸血鬼雷兰而言,在这无人可供吸血地方求生就是一场噩梦了,尤其是他身边还有另一个饥肠辘辘吸血鬼……、同样来自三百年前「年轻厨师」雷兰,在一次人类社会司空见惯的证件检查中露出了破绽而不幸被捕,幸运是……在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血地方,两个来自三百年前、常识欠缺并且饥肠辘辘吸血鬼要怎么开始他们新生活呢

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

indienova.com/u/angel/blogread/1638

想起來要寫東西還真多,為了不讓在偌大地圖上走迷宮的玩家覺得無聊,不讓玩家可讀紙條出現頻率太疏,我還在拼命地寫無數小紙條……起初為了控制成本,我特意去找了音樂學院的學生,讓有意者做demo給我聽聽,然後再談接下來事。……不過話說回來,畢業了這麼久,難得有一場考試能讓我重拾生時代感覺(笑)

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

我确实很难从近两年火热NS塞尔达或者独立游戏圈里较为流行银河恶魔系列里获得那种在设计者规则之下突破关卡或者解开谜题后快感……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……那就先这样吧,我得想想怎么把这大饼精简下。饼不用,精致就行

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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我确实很难从近两年火热NS塞尔达或者独立游戏圈里较为流行银河恶魔系列里获得那种在设计者规则之下突破关卡或者解开谜题后快感……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……那就先这样吧,我得想想怎么把这大饼精简下。饼不用,精致就行

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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我确实很难从近两年火热NS塞尔达或者独立游戏圈里较为流行银河恶魔系列里获得那种在设计者规则之下突破关卡或者解开谜题后快感……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……那就先这样吧,我得想想怎么把这大饼精简下。饼不用,精致就行

小组帖子:【作品】學生Construct 2作品 - 【糖廍時光機】

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也是台湾早期制糖工厂,由压榨甘蔗棚屋和煮糖熬糖屋所构成[1],日本时代新式糖厂出现后,旧式糖廍与改良糖廍皆逐渐没落……以一門大學三年級課程來說,這個兩人製作期末專題完整度已經遠超出平均水平。……StoneFan1987: 似乎已经闻到了正年代浪漫气息~ 傅老師: 他們很用心喔~我也很期待他們即將展開畢業專題

taomee:《小花仙》12周年庆典倒计时!版本剧透首揭帷幕

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《小花仙》页游全新游戏官即将上线12年是一个圆满年轮,《小花仙》页游也迎来了久违贺岁焕新。……在12周年庆中,我们为《小花仙》页游官设计了全新视觉展示及功能调优,可更换主题背景更是为花仙带来极为沉浸游戏体验……,让我们一起期待全新游戏官于拉贝尔大陆上线

房产达人(House Flipper)

indienova.com/steam/game/613100

购买、整修、升级破损房屋,赋予它们新生命,并以更高价格卖出!    ……购买、整修、    升级破损房屋,赋予它们新生命,并以更高价格卖出!    ……那就间状况不错房子,再修缮更为时尚,让房屋变得完美吸睛。    

超市时间(Supermarket Times)

indienova.com/game/supermarket-times

完成传说超市任务:给青少年酒、给老鼠盖章、用石头砸海鸥。与当地居民聊天,购买最疯狂商品!

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计

版本:Early Access


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