私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题豪华捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Deluxe Bundle)

indienova.com/game/moonshine-inc-plus-bio-inc-redemption-drinking-problem-deluxe-bundle

我们血液流淌着月光--对于一些老前辈来说,甚至可以说是字面意义上月光。……怎么样,我游戏朋友? 掌握诀窍,制作上等力克酒你喜欢喝什么酒?你知道如何酿造吗?……你要管理制作和维护设备工人,你要购买原料、解锁技术、规划运输和财务,确保尽可能保持谨慎,还要决定信任谁

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Bundle)

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我们血液流淌着月光--对于一些老前辈来说,甚至可以说是字面意义上月光。……怎么样,我游戏朋友? 掌握诀窍,制作上等力克酒你喜欢喝什么酒?你知道如何酿造吗?……你要管理制作和维护设备工人,你要购买原料、解锁技术、规划运输和财务,确保尽可能保持谨慎,还要决定信任谁

杉果娘:杉果日报:《2077》设计总监离职;美国警察因沉迷宝可梦被开除

indienova.com/u/ceasia/blogread/30106

10美元就能畅玩数百款游戏真的很划算;但另一方面,如果我们真的让 XGP 囊括一切,他一定很难理解我们怎么会蠢到让订阅制取代零售地步……在处理一起正在进行抢劫案时,无视了洛杉矶警察局现场指挥官的要求。……两人没有经过报备和解释就直接离开了案发地区,在随后 20 分钟前往其他地区以在《宝可梦GO》中捕获卡比兽和波克基古

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

indienova.com/steam/game/1089630

您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

租车模拟器 24(Rent A Car Simulator 24)

indienova.com/steam/game/2099680

从租用您第一辆车开始。 通过购买不同车辆来扩大您租赁车队并发展您汽车租赁业务。……你可以驾驶你汽车并用它们加速道路。随着收入增加,提高自己,更大房子。……您可以与游戏中角色进行对话。您可以购买房屋并用您购买的物品来装饰它。您可以详细建造您租车办公室

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32946

1、小故事、小支线怎么写。之前说过怎么写一个完整、商业电影叙事。……主角去大爷家门口看了一圈,发现这家人门口也很干净,对联不是买的是自己写,电表上数低得可怕,好像从来不用电似的……主角被老大爷死死压制,主角根本不知道,大爷能那么强——买的一屉小笼包,那是一个也没抢过他啊

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

indienova.com/steam/game/885170

My Russian Trip是一系列描述日本学生在俄罗斯冒险经历视觉小说。……三个有着不同梦想迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大冒险已经开始了.……)和一个可爱的日本

一寸光阴不可轻|Supply Week.9

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但是当年我看到《古剑奇谭》试玩后就放弃了购买的想法,后来《仙剑奇侠传6》也是一样。……所以在这个国家里想要做一款游戏难度很大,因为开发者连用这个条件都没办法保证。……出生在魁北克他曾在纽约大学音乐学院多伦多分校拿到了音乐学位,后来还去学了哲学

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》10月发售;《刺客信条》新作信息泄露

indienova.com/u/ceasia/blogread/31256

育碧想要将未来所有的《刺客信条》作品都整合到这一款游戏,并且会随着时间推移而演变成一种实时在线服务……,比官网便宜了 400 美元。……同时英伟达北美地区还出台了显卡送游戏活动,购买 30 系显卡用户可获得《幽灵线:东京》和《毁灭战士

没有人知道的大冒险(Another Adventure)

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阿强是个有梦想的大学生,他每天晚上都会把闹钟定到次日早上6点。阿杰是个想改变世界程序员。……与其成天幻想着怎么去改变世界,倒不如先掂量掂量自己水平,不被世界改变已是万幸了,他一边这么想着,一边踏上了只属于自己诗和远方……游戏时长 50min ~ 60min在意游戏时长的话请慎重购买制作方ThankCreate Studio

版本:Early Access


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