Sign:『大地之上』制作记录

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『大地之上』DOLO的第一章 村里终于通了……小区断的这些日子只能整日在海拉鲁以泪洗面。……花了几分钟搭个临时的官网。……怎么办才好

FutureGames:距离【脚本塔防】Steam上架仅剩9天,浅谈这二三年的开发心路历程

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前期团队配置:师弟:前端、后端、数据库、一个人做奥特曼:自学前端、代码惨不忍睹、电脑死循环给写白屏我:…….各种头大.我那时最常问的一句话: 我就想知道,我用多少攻击打了他.他怎么知道把血扣了,扣多少我不要什么乱七八糟的……大家就去下一组玩(缺点就是数据不能互通) 从新玩/////////////………………….想想一下 玩家是怎么玩的

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……啥?可以吃?年底拿到了授权,圣诞节就得上市!你说不了?……幻的制作者徐化,你不是一个人在战斗!!!

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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我在零编程基础的背景下,借助unity网视频、google自学unity的过程中的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理

RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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花了两三个小时进行标注和连线以后,不知道下一步该怎么做,于是——将纸笔原封不动收好。……如果你的老师这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么办?……再试,也只能证明个疯子。而在对抗传统这件事上,我不断地迷茫、不解、怀疑、试错

【译】闯入游戏开发 #11:当游戏变成了工作:照顾好你自己

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以身兼多职或同时许多项工作来证明你不需要任何人的帮助。……该怎么办呢?我不是心理学家,也不是顾问。……如果我没有冒充者综合征怎么办?这太棒了!

Nova-2N7SZc:官方更新连连,《命运方舟》国服今年即将上线?

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毕竟《命运方舟》(LOST ARK)国服官网都化身“劳模”,开始自觉大量更新物料了,甚至连新闻和订阅功能都开启了……在这次上线《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方介绍了游戏丰富的职业体系,其中有由战士、魔法师、射手……当下,随着《命运方舟》国服官网迎来大量更新,是否也预示着,这款在海外引起广泛讨论的“MMORPG端游的最后荣光

疯王子:哇,去银行坐了一小时

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因为收外汇,叫我证明贸易往来。把分销协议和近三个月得销售记录打印交了过去,又回答了一些问题。……这些问题都没啥,最后问了我一句致命问题,问我纳过税没,我说没有,但是我注册了公司,以后走公司流程,不个人收款了

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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不是有这么一句话么,当一个人意识到自己不再宇宙的中心时,就长大了。……有说服力的背书,事业的放大镜,可以极大降低证明自己的成本,以攀上更高的山、搭上更快的车。……后者生存的压力,最坏的结果?死了?事实上一直让我疑惑的,如何放弃所有,义无反顾地去追逐个人事业

IGN 评出的 2013 年度 15 大独立游戏

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这一切都证明着:独立游戏时代即将来临。……玩家可以一个人进行冒险或者和朋友结伴进行。每次玩家需要控制 4 个人物,每个人物都有特定的能力。……这是怎么回事?一向墨守陈规的史丹利糊涂了,不知道该怎么做才好

版本:Early Access


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