小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……我计划是3个月时间,找:1个美术,1个程序员,1个产品,加上我一个程序员,共四个人。……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法

企鹅恐慌!(Penguin Panic!)

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她会怎么做呢?她跑去把它们找回来!企鹅的生活 从来都不容易。……要快点,时间不多了。不要忘记踩在你遇到的海象的鳍上。……要快点,时间不多了。不要忘记踩在你遇到的海象的鳍上

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……目前正在晨昏颠倒、昏天暗地、拼死拼活地开发过程中,还没法向大家承诺时间。……请大家再给我们一点时间哦~当然,正如Golden所说,试玩版DEMO不出意外会应该在今年就出来了

異境迷走(The Rondeau of Astra)

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教室的钟声响了,你意识到现在是下课时间。如同往常一般,你和"她"又开始了一场棋局。……却怎么也想不起他的名字。……"保护西蒙而生的"武踏技"讨伐目标"魔物"强力,却会使夏嘉渐渐衰弱的"异音"妳知道他想做什么,但又能怎么办呢妳就是这么地偏袒他

dunkken:游戏今天公开免费下载

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上架steam一段时间,打算免费化。 游戏公开免费下载盘地址。……videopod.episodes&vd_source=8aa65369c54796b582485630738d0a7d盘地址

跳转(Jujump)

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JU-JU-JU-跳跃!伴随着轻快的音乐,在下落的平台上跳跃和攀爬……并在此过程中致富!……按住按钮可使跳跃时间更长,在空中再按一次可再次跳跃并改变方向

Pixierr:#2 | Anchor开发日志

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5种风格以上五种除了post processing引起的色调不同,我个人还是最喜欢第五种样式,长时间看不容易疲倦云仍旧奇奇怪怪的……哈哈哈接下来需要重新设计船和anchor的部分懒得排版了,冲鸭~~这几周过程中觉得各种地方不行却想不出怎么改的时候真的挺丧气的

哈利在寂静村:阿修尔计划(Harry in Quiet Village : Project ASHOR)

indienova.com/g/harry-in-quiet-village-voxel

很多人想我疯了,就连我朋友都不怎么看好,因为我是一个人做的。……不知道要做多久,但我保证,有了demo的话,一定第一时间给大家测试。即便是我只做了几个小故事

小组帖子:第一帖,暂且不说 Fantasy Console 是什么,来看看我的视频开发日志。

indienova.com/groups/post/1934

yishalee: 怎么样,进度咋样啦?……最近暂时没时间投入

数字魔方(Delete)

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让数字告诉你该怎么做 Delete是一款极简风格益智游戏,灵感来源于平面扫雷,它继承了原作的所有优秀特征……并增加了空间维度你的目标是翻开所有的方块,数字表示它相邻的周围有多少未知的红色方块,你需要做的就是根据数字提示推理出所有的答案游戏中没有时间

版本:Early Access


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