小组帖子:AO画法的简介:一

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才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……讲道理图形学对画画帮助不小,我弄懂投影变换后才彻底明白透视是怎么回事的,之前全靠感觉。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

LateRacer:吐槽自己的第一款独立游戏的教训

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初出茅庐,果然碰壁 这几天真是切身感受到了单打独斗的艰苦,也明白了独立游戏真的是梦想家的工作。……但真当我看见极低的曝光度的时候我才真的了解事前宣传工作到底有多么重要,自己之前考虑的东西实在不够周全……也不知道该怎么补救,心里默默祈祷游戏能多一点用户评测

while True: learn()(while True: learn())

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其中包括建造一辆自动驾驶汽车 (由你的猫咪导航).……如果你真的很想测试下你编程水平有多强, 你可以成为一名创业公司的 CTO —— 展现你的能力, 通过你的方案与残暴的市场规则斗争……大赚一笔, 超越你的上司成为一名技术领袖……或者失去一切, 狼狈地回到人事部的门前 —— 不管怎么说重在参与

你在掘地三尺地找 Steam 打折?还是在苦苦等待预订的《奥德赛》?

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那个时段的我似乎丢失了一样虚拟物品的购买其实真的很难升起“天呐,我怎么又买了这么多”的警觉,毕竟它不会像实体一样……不知道怎么回事,我就买了许多游戏,不知道怎么回事,我就花了许多钱,而这件事情似乎并没有对我的生活造成实质性的影响…………嗯,说回这个话题,如果真的有了这样的服务,+1 的伪需求根本就不存在了吧

Steam版《侍魂 晓》与DLC角色“天草四郎时贞”今日上线

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indie 新闻。……“天草四郎时贞”的首次登场作为 1993 年发售的初代『侍魂』中的头目角色。……包含了已上线的“姆”“高岭响”及 6 月 15 日上线的“天草四郎时贞”等计划发布的 DLC 角色

charon张:游戏设计性价比

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那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!……但是动动嘴,写写文档真的是一个好游戏设计师吗?当然不是的!……脱裤魔浸淫动作游戏那么多年,和光荣合并之后两家都是动作游戏的厂商才做出了仁王,你就真的认为你一个游戏新人能做成仁王吗

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

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我说,我经历过的,怎么会不现实?……谁说校园内的爱情一定只是懵懂的感情呢,虽然那时候最纯粹的眷恋,但得不到回应的苦楚也是成倍而来的。……真的很感谢孙老师,他不仅替我拟好了非常详细的音乐授权合同,而且还很看好我,并额外赠送了一首曲子给我~感激之情无以言表

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92532

我说,我经历过的,怎么会不现实?……谁说校园内的爱情一定只是懵懂的感情呢,虽然那时候最纯粹的眷恋,但得不到回应的苦楚也是成倍而来的。……真的很感谢孙老师,他不仅替我拟好了非常详细的音乐授权合同,而且还很看好我,并额外赠送了一首曲子给我~感激之情无以言表

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

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RM的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一打算做一个追逐战更有趣的恐解……引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂,但是追求的更像个……虽然顺便了一下词典学习到了脱颖而出只能形容人所以用在这里个病语不过一时想不到更合适的词就先强行用下吧

酷骇游戏:果冻:生存进化

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【游戏简介】《果冻:生存进化》一款围绕果冻怪进化、求生的生存类游戏。……物竞天择,适者生存,在生存过程中,朝着究极生物进化吧,但你真的能适应这个环境吗?……【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com

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