indienova.com/game/a-new-life
当你爱的人伤害了你,你会怎么做?一个关于放手的经典爱情故事。 经典爱情故事:相识、结婚、变老。……但是,当你爱的人伤害了你,你会怎么做?难道爱了又被伤害,总比根本不爱好吗?……- 5 种结局- 40-120 分钟的游戏时间- 原创艺术和故事- 原声带- 可用于 Mac、Windows
indienova.com/steam/game/2336120
真的,我们得再强调一遍,不管游戏怎么勾引你,你的小心思怎么作祟,“大红按钮”是个大忌。……毕竟,迟早你还是会按的,对吧?别忘了,这个游戏是个心理游戏。……咱们特别注意游戏的包容性,保证每位玩家都能从中找到乐子,就算是那些我们知道最后肯定会按按钮的家伙
indienova.com/game/pandemic
您是否足以使您的国家战胜流行病?试试看! 想知道如果对大流行没有反应怎么办?试试看!……您必须权衡 8 个统计数据:感染,死亡,恢复,经济增长,失业,声誉,卫生系统工作量和疫苗开发。……停止旅游- 关闭商店- 停止行业- 停止活动 预算投资 - 疫苗研究- 卫生系统能力- 经济宣传-
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12151
决定可玩性的东西是可玩性生成模式。决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊的不能跨越不同群体的偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望的某种本质是否在游戏中是被关注而且精湛的
indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
卡牌设计比较中庸,还是主界面的感觉,既没有像素风也没有高清的感觉。……卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽,杀的合理
indienova.com/game/deep-sky-derelicts
你作为一个经济贫穷、身份黑户的流浪者被迫在废弃的外星空间站和飞船中拾荒度日。……你会遇到很多友好的住民和商人,但更常见的将是——各种种类的敌人。……主要特色: - 创新的回合制卡牌战斗方式 - 精细的科幻漫画书式画面和氛围 - 海量的自定义选项,自定义你的角色和拾荒者小队
版本:Early Access
总页数:50
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