小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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发起:jiajia724 今天微小游戏的接入工作终于告一段落,写篇文章来备忘,同时提醒下遇到同样问题的同学……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器里好了,微就好了……另外微模拟了浏览器的缓存另外微模拟了浏览器的缓存另外微模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候

微信小游戏可视化开发工具

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从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……为了保持概念的简单,我们没有针对具体的游戏品类特化,但这样会导致实现具体品类时候的复杂性,我们通过插件的方式来解决这个问题……mixflow/1310477560790351872QQ 群:853676032(小游戏可视化体验

夜间巡逻:第 13 项目(Project 13: Nightwatch)

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及时报告任何异常,以防止突破并维护总部的完整性。- 战略观察:你的任务成功取决于战略观察和快速决策。……- 实时报告:一旦发现异常,即时向中央指挥部报告你的发现。你对异常的准确性和效率将决定任务的结果

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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————这是一款运行在微小游戏平台上的小游戏。对于微小游戏,大家多少都有点自己的看法。……昨天微的公开课,有一个数据,大概就是讲某款小游戏开发者人均获利2个亿……好羡慕,但是我的又不是那样的小游戏……存在各种心结,一方面觉得自己的东西不够独立游戏的“高大上”,另一方面又不甘心有点幼齿的“超休闲小游戏

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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开发者:Turbo Button官网:http://www.turbo-button.com FRKN……本作的故事则来自开发者 Aquma 的个人经历,以一个希望游戏来赚钱承担学费,帮助母亲的学生为主角。……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

Nova-2N7SZc:Adjust越南聚焦报告:游戏、金融和娱乐三驾马车拉动东南亚移动应用增长

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中国北京 – 2025 年10月13日 —领先的移动监测与数据分析公司 Adjust发布最新报告《2025……报告显示,游戏、金融和娱乐类应用已成为驱动越南移动经济增长的三大引擎,进一步巩固了越南在东南亚地区“移动优先……阅读完整报告,请访问此处。  

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”的一面、聊我们为什么需要游戏、游戏能带来哪些好的东西的视频小研究报告……就不会不问自己,我的游戏到底是不是毒品,到底有没有意义。……哪怕最后只觉得游戏是还富于民的慈善之举

不可能性控制局(Improbability Control Bureau)

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从诡异的家具移动到意外入侵,报告异常以纠正并生存下来。……照亮你的聚光灯以报告和禁用异常 在所有正常状态永远消失之前,熬过这一夜!…… 一直都在那里吗?

【游戏文学解读】《美妙世界》:个人成长与文化多元主义(Part 6 结论)

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结论原频道 Patreon:https://www.patreon.com/gamesaslit101秘密报告

绝地潜兵 2:自由升级(Helldivers 2: Escalation of Freedom)

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报告:前线新闻!各位绝地潜兵,星系战争即将迎来重大转折

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