伪神、心魔、被选中的替罪羊——《We Know the Devil》人物与剧情解读

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黄色结局中,朱庇和尼普顿想尽办法让维纳远离在小木屋中现身的恶魔,可维纳还是投向了恶魔的怀抱。……为什么尼普顿会对朱庇和维纳的自我否定行为这么不满?……然而在蓝色结局结尾,朱庇和维纳仍然选择了谎言

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

海底轮回(Reincarnation of Ocean)

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讲述来自埃乌鲁斯的Elves王子,前往海底经历战斗与冒险,不断突破自我的故事

玛娜传奇 2:没落学园与炼金术士们(Mana Khemia 2: Fall of Alchemy)

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曾经被誉为炼金术名校的《阿雷比学园》,如今也因学生数的减少而面临经营危机

伊苏 8:达娜的安魂曲(Ys VIII: Lacrimosa of Dana)

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以被历史遗忘的这座绝海孤岛为舞台,年轻冒险家亚特鲁的崭新冒险即将揭开序幕! 探索广大的原野!

松果体(Conarium)

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Interactive 制作、Iceberg Interactive 发行的一款恐怖冒险解谜游戏,取材于洛夫克拉夫小说……故事讲述了 Frank Gilman 是一位米丝塔尼克大学人类学院的教授,他参与了一项关于人类自我意识的实验

鸣心工作室:《生命法则》游戏概念插画

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插画描述:鸣心工作室(PPT)狄奈(猎豹)为了躲避莫 迪(熊)的追杀来到丛林中,窝在灌 木丛中的杂木下……幼生期的莫迪追 着声音在丛林中搜寻着。……青春期的奥古(狼)闻声 而来悄然当着黄雀

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么办

关于我转生变成史莱姆这档事:坦派斯特开拓谭(That Time I Got Reincarnated as a Slime: Isekai Chronicles)

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テンペストストーリーズ, 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여 템페스트 스토리즈, 關於我轉生變成史萊姆這檔事 坦派斯特開拓譚……◆ 追溯体验&全新体验从与鬼人族的相遇,到与法尔姆王国之间的战争为止,您能透过全语音来追溯体验这一连串的故事属性……那副景象使他怒火中烧,于是属于他的复仇剧目就此展开…… 宗教国家篇:信奉天使的神秘宗教国家──“昂格鲁斯

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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灵感来源也是现实中的贷陷阱!……有哪里不对?你发现,你刷怪带来的经验仅仅只能够还上利息,500经验值的本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办

版本:Early Access


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