小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

21号,需要加入些音效,我和另外位组员九刀起开始在些网站上。……3点,我们游戏页面在官出现。……5点,开始现场演示,可能是美术不错原因,刚进游戏,就有些惊呼声,由于时间关系,有些东西没做,想要表达也没有表达清楚

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

咸鱼策划用28时间整理了下前35个小时成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划点都不懂但是很厉害程序内容……【顺便提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

尺寸推箱子(ScaleBox)

indienova.com/game/scalebox

推箱子,但箱子和你可能不只占据格!鼓作气,推动尺寸总和小于等于你箱子。……但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么办……有传送门推箱子其实也不少见啦,所以我们还做了些好玩特性

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

咸鱼策划用28时间整理了下前35个小时成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划点都不懂但是很厉害程序内容……【顺便提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

咸鱼策划用28时间整理了下前35个小时成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划点都不懂但是很厉害程序内容……【顺便提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

咸鱼策划用28时间整理了下前35个小时成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划点都不懂但是很厉害程序内容……【顺便提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

咸鱼策划用28时间整理了下前35个小时成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划点都不懂但是很厉害程序内容……【顺便提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

咸鱼策划用28时间整理了下前35个小时成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划点都不懂但是很厉害程序内容……【顺便提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了其他美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费卖……h图真的不是小黄??

利刃先锋(Strikers Edge)

indienova.com/steam/game/520670

在本地联机或者战中挑战你对手,登上天梯,成为最强先锋!……在本地联机或者战中挑战你对手,登上天梯,成为最强先锋!……独无二: 每位先锋都拥有其独特武器,属性,能力和玩法风格。找出最适合自己先锋吧!

捉猴啦!(Ape Escape)

indienova.com/game/ape-escape

只白毛猴子偷偷使用了实验室里特制头盔,不仅智力得到了强化,而且内心也变得邪恶起来。……它用头盔操纵了群猴子,企图征服人类。……为了解决混乱局面,我们主角カケル(Spike)出发了,而他工作就是用类似捕虫网一东西把猴子们都抓回来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)