indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学
indienova.com/u/zelda/blogread/36515
游戏购买心得交流(STEAM买买买)游戏群组和鉴赏家专页 游戏购买心得交流(STEAM买买买)欢迎分享……STEAM游戏的购物心得, 包括:1.游戏评价, 值不值得买2.如何省钱购买(例如某些组合包, 套件如何买最好……, 购买建议和资源
indienova.com/steam/game/508680
多米诺 VR是一个方便的多米诺模拟器,怎么摆、在哪儿摆都如你所愿。 进行奇思妙想,创造多米诺的明天。……,祝游戏愉快 :)对于正在迟疑是否应该买这个游戏的人,即使不挣钱,我们目前还是建议不买。……如果你无论如何都想买并且支持我们,那么请务必购买。
indienova.com/groups/post/29929
电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的《游戏学研究》……感兴趣的小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪大了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友的无私奉献
indienova.com/groups/post/99884
产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等
indienova.com/game/gravity-rubiks-cube
《引力魔方》是一个融合了搭建和跑酷元素的第三人称射击游戏,在一个引力失控的空间中,玩家将扮演游戏中的角色……Kylo,面对魔方内复杂多变的游戏场景,不断变化的游戏机制,在与 AI 机器人作战的同时逐渐搭建一条艰难的道路逃离引力魔方……作者的话:我叫乔元成,是西安科技大学通信与信息工程学院的学生,目前在理学院刘佳老师的虚拟现实创新班学习
indienova.com/groups/post/99882
产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等
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